Справочник по языку ActionScript 3.0 и компонентам
Home | Все пакеты | Все классы | Элементы языка | Приложения | Сокращения | Кадры
S Указатель
 

Символы   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
S — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
Константа, связанная со значением кода клавиши для клавиши "S" (83).
sameDomain — Свойство, класс flash.display.LoaderInfo
Показывает доменную связь между загрузчиком и содержимым: true (если у них общий исходный домен) или false (в противном случае).
Sample — класс, пакет flash.sampler
В классе Sample создаются объекты, содержащие информацию с анализом памяти за определенные промежутки времени.
sampleData — Событие, класс flash.media.Sound
Отправляется при запросе проигрывателем новых аудиоданных.
SAMPLE_DATA — Статическое свойство константы, класс flash.events.Event
Задает значение свойства type для объекта события SampleDataEvent.
SampleDataEvent — класс, пакет flash.events
Отправляется при запросе проигрывателем новых аудиоданных.
SampleDataEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, theposition:Number, thedata:flash.utils:ByteArray) — Конструктор, класс flash.events.SampleDataEvent
Создает объект Event, содержащий информацию о событиях аудиоданных.
sandboxType — Свойство, класс flash.events.BrowserInvokeEvent
Тип изолированной программной среды для содержимого в обозревателе.
sandboxType — Статическое свойство, класс flash.system.Security
Показывает тип изолированной программной среды безопасности, в которой работает вызывающий файл.
saturation — Свойство, класс fl.motion.AdjustColor
Задает значение свойства saturation фильтра AdjustColor.
save(data, defaultFileName:String) — метод, класс flash.net.FileReference
Открывает диалоговое окно, позволяющее пользователю сохранить файл в локальной файловой системе.
save — Свойство, класс flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Позволяет сохранять SWF-файлы на компьютере, где котором установлено приложение Shockmachine.
scale(sx:Number, sy:Number) — метод, класс flash.geom.Matrix
Применяет преобразование масштабированием к объекту Matrix.
scale9Grid — Свойство, класс flash.display.DisplayObject
Текущая активная сетка масштабирования.
scaleBy(s:Number) — метод, класс flash.geom.Vector3D
Масштабирует текущий объект Vector3D на скаляр (значение).
scaleContent — Свойство, класс fl.containers.UILoader
Определяет или задает значение, указывающее автоматическое масштабирование изображения до размера данного экземпляра класса UILoader.
scaleMode — Свойство, класс fl.video.FLVPlayback
Указывает способ изменения размеров видео после загрузки.
scaleMode — Свойство, класс fl.video.VideoPlayer
Указывает способ изменения размеров видео после загрузки.
scaleMode — Свойство, класс flash.display.GraphicsStroke
Задает масштаб толщины штриха.
scaleMode — Свойство, класс flash.display.Stage
Значение класса StageScaleMode, задающее режим масштабирования.
scaleX — Свойство, класс fl.core.UIComponent
Умножает текущую ширину компонента на коэффициент масштабирования.
scaleX — Свойство, класс fl.motion.KeyframeBase
Указывает горизонтальный масштаб объекта в результате преобразования (%).
scaleX — Свойство, класс fl.motion.Source
Указывает значение scaleX исходного объекта.
scaleX — Свойство, класс fl.video.FLVPlayback
Число, являющееся масштабом по горизонтали.
scaleX — Свойство, класс fl.video.VideoPlayer
Число, являющееся масштабом по горизонтали.
scaleX — Свойство, класс flash.display.DisplayObject
Указывает горизонтальное масштабирование объекта от точки регистрации (в процентах).
scaleX — Свойство, класс flash.filters.DisplacementMapFilter
Множитель, с помощью которого масштабируется результат x замещения, полученного в ходе вычисления карты.
SCALE_X — Статическое свойство константы, класс fl.motion.Tweenables
Константа для свойства scaleX.
scaleY — Свойство, класс fl.core.UIComponent
Умножает текущую высоту компонента на коэффициент масштабирования.
scaleY — Свойство, класс fl.motion.KeyframeBase
Указывает вертикальный масштаб объекта в результате преобразования (%).
scaleY — Свойство, класс fl.motion.Source
Указывает значение scaleY исходного объекта.
scaleY — Свойство, класс fl.video.FLVPlayback
Число, являющееся масштабом по вертикали.
scaleY — Свойство, класс fl.video.VideoPlayer
Число, являющееся масштабом по вертикали.
scaleY — Свойство, класс flash.display.DisplayObject
Указывает вертикальное масштабирование объекта от точки регистрации (в процентах).
scaleY — Свойство, класс flash.filters.DisplacementMapFilter
Множитель, с помощью которого масштабируется результат у замещения, полученного в ходе вычисления карты.
SCALE_Y — Статическое свойство константы, класс fl.motion.Tweenables
Константа для свойства scaleY.
scaleZ — Свойство, класс flash.display.DisplayObject
Указывает масштабирование глубины объекта (в процентах) относительно точки регистрации этого объекта.
Scene — конечный класс, пакет flash.display
В классе Scene предусмотрены свойства для определения имени, подписей и числа кадров в монтажном кадре.
scenes — Свойство, класс flash.display.MovieClip
Массив объектов Scene, каждый из которых содержит имя, число кадров и метки кадров для одного из монтажных кадров в экземпляре MovieClip.
schema — Событие, класс flash.data.SQLConnection
Отправляется при успешном вызове метода loadSchema() и готовности результатов схемы.
SCHEMA — Статическое свойство константы, класс flash.errors.SQLErrorOperation
Указывает на то, что был вызван метод SQLConnection.loadSchema().
SCHEMA — Статическое свойство константы, класс flash.events.SQLEvent
Константа SQLEvent.SCHEMA определяет значение свойства type объекта события schema.
Screen — конечный класс, пакет flash.display
Класс Screen передает информацию об экранах дисплея, доступных для данного приложения.
SCREEN — Статическое свойство константы, класс flash.display.BlendMode
Умножает обратный код цвета экранного объекта на обратный код цвета фона, в результате чего получается эффект осветления.
screenColor — Статическое свойство, класс flash.system.Capabilities
Задает цвет экрана.
screenDPI — Статическое свойство, класс flash.system.Capabilities
Задает разрешение "dpi" (точек на дюйм) экрана в пикселах.
ScreenMouseEvent — класс, пакет flash.events
Объект SystemTrayIcon отправляет события типа ScreenMouseEvent в ответ на поведение мыши.
ScreenMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, screenX:Number, screenY:Number, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean, buttonDown:Boolean, commandKey:Boolean, controlKey:Boolean) — Конструктор, класс flash.events.ScreenMouseEvent
Создает объект ScreenMouseEvent, содержащий местоположение мыши в системе координат экрана.
screenResolutionX — Статическое свойство, класс flash.system.Capabilities
Задает максимальное разрешение экрана по горизонтали.
screenResolutionY — Статическое свойство, класс flash.system.Capabilities
Задает максимальное разрешение экрана по вертикали.
screens — Статическое свойство, класс flash.display.Screen
Массив доступных на данных момент экранов.
screenX — Свойство, класс flash.events.ScreenMouseEvent
Положение по оси Х щелчка мыши в системе координат экрана.
screenY — Свойство, класс flash.events.ScreenMouseEvent
Положение по оси Y щелчка мыши в системе координат экрана.
ScriptTimeoutError — Динамический класс, пакет flash.errors
Исключение ScriptTimeoutError выбрасывается по истечении тайм-аута сценария.
ScriptTimeoutError(message:String) — Конструктор, класс flash.errors.ScriptTimeoutError
Создает новый объект ScriptTimeoutError.
scroll — Событие, класс fl.containers.BaseScrollPane
Отправляется при прокрутке содержимого с помощью полос прокрутки компонента или колеса мыши.
scroll — Событие, класс fl.containers.ScrollPane
Отправляется при прокрутке содержимого с помощью полос прокрутки компонента или колеса мыши.
scroll — Событие, класс fl.controls.ComboBox
Отправляется при прокрутке раскрывающегося списка компонента ComboBox.
scroll — Событие, класс fl.controls.ScrollBar
Отправляется при изменении свойства scrollPosition экземпляра ScrollBar.
scroll — Событие, класс fl.controls.SelectableList
Отправляется, когда пользователь выполняет горизонтальную или вертикальную прокрутку.
scroll — Событие, класс fl.controls.TextArea
Отправляется во время прокрутки содержимого.
scroll(x:int, y:int) — метод, класс flash.display.BitmapData
Прокручивает изображение на заданное число точек (x, y).
scroll — Событие, класс flash.html.HTMLLoader
Сигнализирует, что свойство scrollH или scrollV изменено объектом HTMLLoader.
scroll — Событие, класс flash.text.TextField
Отправляется объектом TextField, когда пользователь выполняет прокрутку.
SCROLL — Статическое свойство константы, класс fl.core.InvalidationType
Константа InvalidationType.SCROLL определяет значение свойства type объекта события, которое отправляется в случае, когда положение прокрутки компонента недопустимо.
SCROLL — Статическое свойство константы, класс fl.events.ScrollEvent
Задает значение свойства type для объекта события Scroll.
SCROLL — Статическое свойство константы, класс flash.events.Event
Константа Event.SCROLL определяет значение свойства type объекта события scroll.
ScrollBar — класс, пакет fl.controls
Если данные не помещаются на экране целиком, то с помощью компонента ScrollBar пользователь может управлять отображаемой частью данных.
ScrollBar() — Конструктор, класс fl.controls.ScrollBar
Создает новый экземпляр компонента ScrollBar.
ScrollBarDirection — класс, пакет fl.controls
Определяет значения для свойства direction компонента ScrollBar.
scrollBarsVisible — Свойство, класс flash.html.HTMLWindowCreateOptions
Задает необходимость отображения полос прокрутки.
scrollDrag — Свойство, класс fl.containers.ScrollPane
Определяет или задает значение, указывающее, производится ли прокрутка при перетаскивании содержимого на панели прокрутки.
ScrollEvent — класс, пакет fl.events
Класс ScrollEvent определяет событие прокрутки, связанное с компонентом ScrollBar.
ScrollEvent(direction:String, delta:Number, position:Number) — Конструктор, класс fl.events.ScrollEvent
Создает новый объект ScrollEvent с заданными параметрами.
scrollH — Свойство, класс flash.html.HTMLLoader
Горизонтальное положение прокрутки содержимого HTML в объекте HTMLLoader.
scrollH — Свойство, класс flash.text.TextField
Текущее положение горизонтальной прокрутки.
ScrollPane — класс, пакет fl.containers
Компонент ScrollPane отображает экранные объекты, JPEG-, GIF- и PNG-файлы, а также SWF-файлы в области с прокруткой.
ScrollPane() — Конструктор, класс fl.containers.ScrollPane
Создает новый экземпляр компонента ScrollPane.
scrollPolicy — Свойство, класс fl.controls.TileList
Определяет или задает правило прокрутки для компонента TileList.
ScrollPolicy — класс, пакет fl.controls
Значения для свойств horizontalScrollPolicy и verticalScrollPolicy класса BaseScrollPane.
scrollPosition — Свойство, класс fl.controls.ScrollBar
Определяет или задает текущее положение прокрутки и обновляет положение бегунка.
scrollRect — Свойство, класс flash.display.DisplayObject
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта.
scrollTarget — Свойство, класс fl.controls.UIScrollBar
Регистрирует экземпляр компонента TextField в экземпляре компонента ScrollBar.
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — метод, класс fl.controls.DataGrid
Прокручивает список до элемента с указанным индексом.
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — метод, класс fl.controls.List
Прокручивает список до элемента с указанным индексом.
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — метод, класс fl.controls.SelectableList
Прокручивает список до элемента с указанным индексом.
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — метод, класс fl.controls.TileList
Прокручивает список до элемента с указанным индексом.
scrollToSelected() — метод, класс fl.controls.SelectableList
Прокручивает список до элемента, индекс которого определяется текущим значением свойства selectedIndex.
scrollV — Свойство, класс flash.html.HTMLLoader
Вертикальное положение прокрутки содержимого HTML в объекте HTMLLoader.
scrollV — Свойство, класс flash.text.TextField
Вертикальное положение текста в текстовом поле.
scrubbing — Свойство, класс fl.video.FLVPlayback
Логический параметр, принимающий значение true, если пользователь выполняет очистку с помощью элемента SeekBar, и значение false в противном случае.
scrubFinish — Событие, класс fl.video.FLVPlayback
Отправляется при прекращении очистки FLV-файла с помощью строки перемотки.
SCRUB_FINISH — Статическое свойство константы, класс fl.video.VideoEvent
Задает значение свойства type для объекта события scrubFinish.
scrubStart — Событие, класс fl.video.FLVPlayback
Отправляется, как только пользователь начинает очистку FLV-файла с помощью строки перемотки.
SCRUB_START — Статическое свойство константы, класс fl.video.VideoEvent
Задает значение свойства type для объекта события scrubStart.
search(pattern) — метод, класс String
Выполняет поиск заданного шаблона и возвращает индекс первой совпадающей подстроки.
seconds — Свойство, класс Date
Число секунд по местному времени (целое число от 0 до 59) из объекта Date.
secondsUTC — Свойство, класс Date
Число секунд (целое число от 0 до 59) по Гринвичу (UTC) из объекта Date.
Security — конечный класс, пакет flash.system
Класс Security позволяет задать способ взаимодействия содержимого в различных доменах.
securityDomain — Свойство, класс flash.events.BrowserInvokeEvent
Домен защиты для содержимого в обозревателе, например "www.adobe.com" или "www.example.org".
securityDomain — Свойство, класс flash.system.LoaderContext
Задает домен защиты для операции Loader.load().
SecurityDomain — класс, пакет flash.system
Класс SecurityDomain представляет текущую изолированную программную среду безопасности, также называемую защищенным доменом.
securityError — Событие, класс fl.containers.UILoader
Отправляется, если при загрузке содержимого возникает ошибка системы безопасности.
securityError — Событие, класс fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Отправляется при попытке загрузить путем вызова метода URLLoader.load() XML-файл с данными в формате Timed Text с сервера, расположенного за пределами изолированной среды.
securityError — Событие, класс flash.filesystem.File
Вызывается, когда операция нарушает ограничения безопасности.
securityError — Событие, класс flash.net.FileReference
Отправляется, когда путем вызова метода FileReference.upload() или FileReference.download() предпринимается попытка передать файл на сервер или получить файл с сервера, находящегося за пределами изолированной среды вызывающего объекта.
securityError — Событие, класс flash.net.LocalConnection
Отправляется, если путем вызова метода LocalConnection.send() предпринимается попытка отправить данные в другую изолированную среду.
securityError — Событие, класс flash.net.NetConnection
Отправляется, если путем вызова метода NetConnection.call() предпринимается попытка подключения к серверу, расположенному за пределами изолированной среды вызывающего объекта.
securityError — Событие, класс flash.net.Socket
Отправляется, если путем вызова метода Socket.connect() предпринимается попытка подключения к серверу, лежащему за пределами изолированной среды вызывающего объекта, или к порту с номером, меньшим 1024.
securityError — Событие, класс flash.net.URLLoader
Отправляется, если путем вызова метода URLLoader.load() предпринимается попытка загрузить данные с сервера, расположенного за пределами изолированной среды.
securityError — Событие, класс flash.net.URLStream
Отправляется, если путем вызова метода URLStream.load() предпринимается попытка загрузить данные с сервера, расположенного за пределами изолированной среды.
securityError — Событие, класс flash.net.XMLSocket
Отправляется, если путем вызова метода XMLSocket.connect() предпринимается попытка подключения к серверу, лежащему за пределами изолированной среды вызывающего объекта, или к порту с номером, меньшим 1024.
SecurityError — Динамический класс, Верхний уровень
Исключение SecurityError выбрасывается при каком-либо нарушении защиты.
SecurityError(message:String) — Конструктор, класс SecurityError
Создает новый объект SecurityError.
SECURITY_ERROR — Статическое свойство константы, класс flash.events.SecurityErrorEvent
Константа SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR определяет значение свойства type для объекта события securityError.
SecurityErrorEvent — класс, пакет flash.events
Flash® Player отправляет объекты SecurityErrorEvent, чтобы сообщить о появлении ошибки безопасности.
SecurityErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — Конструктор, класс flash.events.SecurityErrorEvent
Создает объект Event, содержащий сведения об ошибках системы безопасности.
SecurityPanel — конечный класс, пакет flash.system
Класс SecurityPanel передает значения, задающие отображение одной из панелей параметров защиты.
seek(time:Number) — метод, класс fl.video.FLVPlayback
Переходит в файле в положение, заданное временем в секундах с точностью в три десятичных разряда (до миллисекунды).
seek(time:Number) — метод, класс fl.video.VideoPlayer
Переходит в файле в положение, заданное временем в секундах с точностью в три десятичных разряда (до миллисекунды).
seek(offset:Number) — метод, класс flash.net.NetStream
Осуществляет поиск ключевого кадра (так называемого I-кадра), расположенного ближе всего к указанной точке.
seekBar — Свойство, класс fl.video.FLVPlayback
Элемент управления SeekBar.
seekBarInterval — Свойство, класс fl.video.FLVPlayback
Число, указывающее интервал (в миллисекундах), с которым при очистке проверяется положение бегунка на строке перемотки.
seekBarScrubTolerance — Свойство, класс fl.video.FLVPlayback
Число, указывающее, как далеко пользователь может переместить бегунок элемента SeekBar перед обновлением.
seeked — Событие, класс fl.video.FLVPlayback
Отправляется, когда положение точки воспроизведения изменяется путем вызова метода seek(), в результате установки свойства playheadTime или использования элемента управления SeekBar.
SEEKED — Статическое свойство константы, класс fl.video.VideoEvent
Определяет значение свойства type для объекта события Seeked.
SEEKING — Статическое свойство константы, класс fl.video.VideoState
Видеопроигрыватель находится в состоянии поиска.
seekPercent(percent:Number) — метод, класс fl.video.FLVPlayback
Выполняет переход на определенный процент от длины файла и устанавливает точку воспроизведения.
seekSeconds(time:Number) — метод, класс fl.video.FLVPlayback
Переходит в файле в положение, заданное временем в секундах с точностью до трех десятичных разрядов (до миллисекунды).
seekToNavCuePoint(timeNameOrCuePoint) — метод, класс fl.video.FLVPlayback
Переходит к ключевой точке навигации, соответствующей указанному времени, указанному имени или и времени, и имени.
seekToNextNavCuePoint(time:Number) — метод, класс fl.video.FLVPlayback
Переходит к следующей ключевой точке навигации на основании текущего значения свойства playheadTime.
seekToPrevNavCuePoint(time:Number) — метод, класс fl.video.FLVPlayback
Переходит к предыдущей ключевой точке навигации на основании текущего значения свойства playheadTime.
seekToPrevOffset — Свойство, класс fl.video.FLVPlayback
Число (в секундах), которое метод seekToPrevNavCuePoint() использует для сравнения собственного времени с предыдущей ключевой точкой.
select — Событие, класс flash.display.NativeMenu
Отправляется этим объектом NativeMenu при выборе одного из элементов меню или элемента одного из подменю.
select — Событие, класс flash.display.NativeMenuItem
Передается каждый раз, когда пользователь выбирает элемент меню.
select — Событие, класс flash.filesystem.File
Вызывается, когда пользователь выбирает файл или каталог из окна просмотра файлов или каталогов.
select — Событие, класс flash.net.FileReference
Отправляется, когда пользователь выбирает файл для отправки или загрузки в диалоговом окне обозревателя файлов.
select — Событие, класс flash.net.FileReferenceList
Отправляется, когда пользователь выбирает один или несколько файлов для отправки в диалоговом окне обозревателя файлов.
SELECT — Статическое свойство константы, класс flash.events.Event
Константа Event.SELECT определяет значение свойства type объекта события select.
selectable — Свойство, класс fl.controls.Label
Определяет или задает значение, указывающее, можно ли выбрать текст.
selectable — Свойство, класс fl.controls.SelectableList
Определяет или задает логическое значение, указывающее, можно ли выбирать элементы списка.
selectable — Свойство, класс flash.text.TextField
Логическое значение, определяющее, можно ли выбрать текстовое поле.
SelectableList — класс, пакет fl.controls
Класс SelectableList является базовым для всех компонентов на основе списков (например, компонентов List, TileList, DataGrid и ComboBox).
SelectableList() — Конструктор, класс fl.controls.SelectableList
Создает новый экземпляр SelectableList.
SelectableListAccImpl — класс, пакет fl.accessibility
Класс SelectableListAccImpl, называемый также классом реализации специальных возможностей SelectableList, используется для расширенного доступа к компоненту SelectableList.
selectAll() — метод, класс flash.desktop.NativeApplication
Вызывает внутреннюю команду selectAll экранного объекта с фокусом.
selectAll — Событие, класс flash.display.InteractiveObject
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Выделить все", или выбирает команду "Выделить все" из контекстного меню.
selectAll — Свойство, класс flash.ui.ContextMenuClipboardItems
Включает или выключает элемент "Выделить все" в меню буфера обмена.
SELECT_ALL — Статическое свойство константы, класс flash.events.Event
Задает значение свойства type для объекта события selectAll.
selected — Свойство, класс fl.controls.BaseButton
Определяет или задает логическое значение, указывающее, выбрана ли кнопка-переключатель.
selected — Свойство, класс fl.controls.LabelButton
Определяет или задает логическое значение, указывающее, включена или выключена кнопка-переключатель.
selected — Свойство, класс fl.controls.RadioButton
Показывает состояние кнопки-переключателя: включено (true) или выключено (false).
selected — Свойство, класс fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Указывает, включена ли ячейка в диапазон индексов, выбранных владельцем.
selected — Свойство, класс fl.controls.listClasses.CellRenderer
Определяет или задает логическое значение, указывающее, выбрана ли данная ячейка.
selected — Свойство, интерфейс fl.controls.listClasses.ICellRenderer
Определяет или задает логическое значение, указывающее, выбрана ли данная ячейка.
selected — Свойство, интерфейс fl.managers.IFocusManagerGroup
Определяет или задает логическое значение, указывающее, выбран ли данный компонент.
SELECTED — Статическое свойство константы, класс fl.core.InvalidationType
Константа InvalidationType.SELECTED определяет значение свойства type объекта события, которое отправляется в случае, когда свойство selected компонента недопустимо.
selectedColor — Свойство, класс fl.controls.ColorPicker
Определяет или задает образец цвета, выбранный в настоящее время в палитре компонента ColorPicker.
selectedData — Свойство, класс fl.controls.RadioButtonGroup
Определяет или задает свойство value выделенного переключателя.
selectedDisabledIcon — Стиль, класс fl.controls.CheckBox
Имя класса, используемого в качестве значка, когда кнопка выбрана и отключена.
selectedDisabledIcon — Стиль, класс fl.controls.LabelButton
Имя класса, используемого в качестве значка, когда кнопка выбрана и отключена.
selectedDisabledIcon — Стиль, класс fl.controls.RadioButton
Имя класса, используемого в качестве значка, когда кнопка выбрана и отключена.
selectedDisabledSkin — Стиль, класс fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Имя класса, используемого в качестве обложки для фона и границы, когда выделена и отключена кнопка-переключатель.
selectedDisabledSkin — Стиль, класс fl.controls.listClasses.CellRenderer
Имя класса, используемого в качестве обложки для фона и границы, когда выделена и отключена кнопка-переключатель.
selectedDisabledSkin — Стиль, класс fl.controls.LabelButton
Имя класса, используемого в качестве обложки для фона и границы, когда выделена и отключена кнопка-переключатель.
selectedDisabledSkin — Стиль, класс fl.controls.BaseButton
Имя класса, используемого в качестве обложки для фона и границы, когда выделена и отключена кнопка-переключатель.
selectedDownIcon — Стиль, класс fl.controls.CheckBox
Имя класса, используемого в качестве значка, когда выбрана кнопка, а кнопка мыши нажата.
selectedDownIcon — Стиль, класс fl.controls.LabelButton
Имя класса, используемого в качестве значка, когда выбрана кнопка, а кнопка мыши нажата.
selectedDownIcon — Стиль, класс fl.controls.RadioButton
Имя класса, используемого в качестве значка, когда выбрана кнопка, а кнопка мыши нажата.
selectedDownSkin — Стиль, класс fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Имя класса, используемого в качестве обложки для фона и границы, когда выделена кнопка-переключатель, а кнопка мыши нажата.
selectedDownSkin — Стиль, класс fl.controls.listClasses.CellRenderer
Имя класса, используемого в качестве обложки для фона и границы, когда выделена кнопка-переключатель, а кнопка мыши нажата.
selectedDownSkin — Стиль, класс fl.controls.LabelButton
Имя класса, используемого в качестве обложки для фона и границы, когда выделена кнопка-переключатель, а кнопка мыши нажата.
selectedDownSkin — Стиль, класс fl.controls.BaseButton
Имя класса, используемого в качестве обложки для фона и границы, когда выделена кнопка-переключатель, а кнопка мыши нажата.
selectedIndex — Свойство, класс fl.controls.ComboBox
Определяет или задает индекс выбранного элемента в списке, допускающем выбор одного элемента.
selectedIndex — Свойство, класс fl.controls.SelectableList
Определяет или задает индекс выбранного элемента в списке, допускающем выбор одного элемента.
selectedIndices — Свойство, класс fl.controls.SelectableList
Определяет или задает массив, содержащий элементы, которые выбраны из списка, допускающего выбор нескольких элементов.
selectedItem — Свойство, класс fl.controls.ComboBox
Определяет или задает значение элемента, выбранного в раскрывающемся списке.
selectedItem — Свойство, класс fl.controls.SelectableList
Определяет или задает элемент, выбранный в списке, допускающем выбор одного элемента.
selectedItems — Свойство, класс fl.controls.SelectableList
Определяет или задает массив, содержащий объекты для элементов, которые выбраны из списка, допускающего выбор нескольких элементов.
selectedLabel — Свойство, класс fl.controls.ComboBox
Определяет строку, отображаемую в объекте TextInput компонента ComboBox.
selectedOverIcon — Стиль, класс fl.controls.CheckBox
Имя класса, используемого в качестве значка, когда выбрана кнопка, а мышь находится над компонентом.
selectedOverIcon — Стиль, класс fl.controls.LabelButton
Имя класса, используемого в качестве значка, когда выбрана кнопка, а мышь находится над компонентом.
selectedOverIcon — Стиль, класс fl.controls.RadioButton
Имя класса, используемого в качестве значка, когда выбрана кнопка, а мышь находится над компонентом.
selectedOverSkin — Стиль, класс fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Имя класса, используемого в качестве обложки для фона и границы, когда выделена кнопка-переключатель, а мышь находится над компонентом.
selectedOverSkin — Стиль, класс fl.controls.listClasses.CellRenderer
Имя класса, используемого в качестве обложки для фона и границы, когда выделена кнопка-переключатель, а мышь находится над компонентом.
selectedOverSkin — Стиль, класс fl.controls.LabelButton
Имя класса, используемого в качестве обложки для фона и границы, когда выделена кнопка-переключатель, а мышь находится над компонентом.
selectedOverSkin — Стиль, класс fl.controls.BaseButton
Имя класса, используемого в качестве обложки для фона и границы, когда выделена кнопка-переключатель, а мышь находится над компонентом.
selectedSkin — Стиль, класс fl.controls.listClasses.ImageCell
Обложка, используемая для указания выбранного состояния.
selectedUpIcon — Стиль, класс fl.controls.CheckBox
Имя класса, используемого в качестве значка, когда выбрана кнопка, а кнопка мыши не нажата.
selectedUpIcon — Стиль, класс fl.controls.LabelButton
Имя класса, используемого в качестве значка, когда выбрана кнопка, а кнопка мыши не нажата.
selectedUpIcon — Стиль, класс fl.controls.RadioButton
Имя класса, используемого в качестве значка, когда выбрана кнопка, а кнопка мыши не нажата.
selectedUpSkin — Стиль, класс fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Имя класса, используемого в качестве обложки для фона и границы, когда выделена кнопка-переключатель, а мышь не находится над компонентом.
selectedUpSkin — Стиль, класс fl.controls.listClasses.CellRenderer
Имя класса, используемого в качестве обложки для фона и границы, когда выделена кнопка-переключатель, а мышь не находится над компонентом.
selectedUpSkin — Стиль, класс fl.controls.LabelButton
Имя класса, используемого в качестве обложки для фона и границы, когда выделена кнопка-переключатель, а мышь не находится над компонентом.
selectedUpSkin — Стиль, класс fl.controls.BaseButton
Имя класса, используемого в качестве обложки для фона и границы, когда выделена кнопка-переключатель, а мышь не находится над компонентом.
selection — Свойство, класс fl.controls.RadioButtonGroup
Определяет или задает ссылку на переключатель, который в данный момент выбран в группе переключателей.
selectionBeginIndex — Свойство, класс fl.controls.TextArea
Определяет положение индекса первого выделенного символа в выделенном диапазоне из одного или нескольких символов.
selectionBeginIndex — Свойство, класс fl.controls.TextInput
Определяет значение индекса первого выделенного символа в выделенном диапазоне из одного или нескольких символов.
selectionBeginIndex — Свойство, класс flash.text.TextField
Отсчитываемое от нуля значение индекса для первого символа в текущем выделенном фрагменте.
selectionEndIndex — Свойство, класс fl.controls.TextArea
Определяет индекс последнего выделенного символа в выделенном диапазоне из одного или нескольких символов.
selectionEndIndex — Свойство, класс fl.controls.TextInput
Определяет индекс последнего выделенного символа в выделенном диапазоне из одного или нескольких символов.
selectionEndIndex — Свойство, класс flash.text.TextField
Отсчитываемое от нуля значение индекса для последнего символа в текущем выделенном фрагменте.
selectMultiple — Событие, класс flash.filesystem.File
Вызывается, когда пользователь выбирает файлы из диалогового окна, открывшегося по запросу метода browseForOpenMultiple().
SELECT_MULTIPLE — Статическое свойство константы, класс flash.events.FileListEvent
Константа FileListEvent.SELECT_MULTIPLE определяет значение свойства type объекта события selectMultiple.
SEMICOLON — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
Константа, связанная со значением кода клавиши для клавиши ";" (186).
send(connectionName:String, methodName:String, ... rest) — метод, класс flash.net.LocalConnection
Вызывает метод с именем methodName для подключения, открытого методом connect (connectionName) (принимающий объект LocalConnection).
send(handlerName:String, ... rest) — метод, класс flash.net.NetStream
Отправляет сообщение по опубликованному потоку всем подписавшимся клиентам.
send(... rest) — метод, класс flash.net.SharedObject
Транслирует сообщение всем клиентам, подключенным к удаленному общему объекту (включая клиента, отправляющего сообщение).
send(object) — метод, класс flash.net.XMLSocket
Преобразует объект XML или данные, заданные параметром object, в строку, за которой следует нулевой байт (0), и передает ее на сервер.
send() — метод, класс flash.printing.PrintJob
Отправляет страницы в очереди печати на принтер после успешного выполнения методов PrintJob.start() и PrintJob.addPage().
sendToURL(request:flash.net:URLRequest) — Функция пакета, flash.net
Отправляет URL-запрос на сервер, но игнорирует ответ.
separator — Статическое свойство, класс flash.filesystem.File
Разделительный символ, используемый в домашней операционной системе.
separatorBefore — Свойство, класс flash.ui.ContextMenuItem
Показывает, должен ли отображаться разделитель над заданным элементом меню.
serverString — Статическое свойство, класс flash.system.Capabilities
Строка в кодировке URL, задающая значения для каждого свойства Capabilities.
ServiceMonitor — Динамический класс, пакет air.net
Класс ServiceMonitor внедряет среду для мониторинга состояния и доступности сетевых служб.
ServiceMonitor() — Конструктор, класс air.net.ServiceMonitor
Создает объект ServiceMonitor.
set — Инструкция
Определяет метод setter, отображаемый в общедоступном интерфейсе как свойство.
setAdjustColorProperty(filterIndex:int, propertyName:String, value) — метод, класс fl.motion.KeyframeBase
Присваивает одному из четырех свойств AdjustColor объект AdjustColor с заданным индексом фильтра.
setAdvancedAntiAliasingTable(fontName:String, fontStyle:String, colorType:String, advancedAntiAliasingTable:Array) — Статический метод , класс flash.text.TextRenderer
Задает пользовательскую справочную таблицу непрерывной модуляции линий (CSM) для шрифта.
setAsDefaultApplication(extension:String) — метод, класс flash.desktop.NativeApplication
Задает данное приложение в качестве приложения по умолчанию для обработки файлов с указанным расширением.
SetBrightnessMatrix(value:Number) — метод, класс fl.motion.ColorMatrix
Вычисляет и сохраняет матрицу яркости на основании заданного значения.
setChildIndex(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — метод, класс flash.display.DisplayObjectContainer
Изменяет положение существующего потомка в DisplayObjectContainer.
setChildIndex(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — метод, класс flash.display.Stage
Изменяет положение существующего потомка в DisplayObjectContainer.
setChildren(value:Object) — метод, класс XML
Заменяет свойства дочернего объекта XML заданным набором свойств XML из параметра value.
setClipboard(string:String) — Статический метод , класс flash.system.System
Заменяет содержимое буфера обмена заданной текстовой строкой.
setComponentStyle(component:Object, name:String, style:Object) — Статический метод , класс fl.managers.StyleManager
Задает стиль во всех экземплярах типа компонента, например, во всех экземплярах компонента Button или во всех экземплярах компонента ComboBox.
setCompositionString(composition:String) — Статический метод , класс flash.system.IME
Задает строку композиции IME.
setConstrained(dof:int, constrained:Boolean) — метод, класс fl.ik.IKJoint
Задает ограничение указанного типа степени свободы.
SetContrastMatrix(value:Number) — метод, класс fl.motion.ColorMatrix
Вычисляет и сохраняет матрицу контрастности на основании заданного значения.
setData(format:String, data:Object, serializable:Boolean) — метод, класс flash.desktop.Clipboard
Добавляет представление информации для передачи данных в указанном формате данных.
setDataHandler(format:String, handler:Function, serializable:Boolean) — метод, класс flash.desktop.Clipboard
Добавляет ссылку на функцию обработчика, который по требованию создает данные в указанном формате.
setDate(day:Number) — метод, класс Date
Задает день месяца по местному времени и возвращает новое время в миллисекундах.
setDefaultLang(langCode:String) — Статический метод , класс fl.lang.Locale
Задает код языка по умолчанию.
setDirty(propertyName:String) — метод, класс flash.net.SharedObject
Указывает серверу, что значение свойства в общем объекте было изменено.
setElements(value:Vector) — метод, класс flash.text.engine.GroupElement
Задает элементы в группе для содержимого вектора.
setEmpty() — метод, класс flash.geom.Rectangle
Задает для всех свойств объекта Rectangle нулевые значения.
setEnabled(dof:int, enable:Boolean) — метод, класс fl.ik.IKJoint
Включает или отключает указанный тип степени свободы.
setFLVCuePointEnabled(enabled:Boolean, timeNameOrCuePoint) — метод, класс fl.video.FLVPlayback
Включает или отключает одну или несколько ключевых точек FLV-файла.
setFocus() — метод, класс fl.controls.NumericStepper
Задает фокус для экземпляра компонента.
setFocus() — метод, класс fl.core.UIComponent
Задает фокус на этот компонент.
setFocus(component:flash.display:InteractiveObject) — метод, класс fl.managers.FocusManager
Задает фокус на компоненте IFocusManagerComponent.
setFocus(o:flash.display:InteractiveObject) — метод, интерфейс fl.managers.IFocusManager
Задает фокус на компоненте IFocusManagerComponent.
setFocus() — метод, интерфейс fl.managers.IFocusManagerComponent
Задает фокус на компоненте.
setFullYear(year:Number, month:Number, day:Number) — метод, класс Date
Задает год по местному времени и возвращает новое время в миллисекундах.
setHours(hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — метод, класс Date
Задает час по местному времени и возвращает новое время в миллисекундах.
SetHueMatrix(angle:Number) — метод, класс fl.motion.ColorMatrix
Вычисляет и сохраняет матрицу цветового тона на основании заданного значения.
setInterval(closure:Function, delay:Number, ... rest) — Функция пакета, flash.utils
Выполняет функцию с заданным интервалом (в миллисекундах).
setItem(name:String, data:flash.utils:ByteArray, stronglyBound:Boolean) — Статический метод , класс flash.data.EncryptedLocalStore
Задает данные ByteArray для элемента с указанным именем.
setItemIndex(item:flash.display:NativeMenuItem, index:int) — метод, класс flash.display.NativeMenu
Перемещает элемент меню в заданное положение.
setKeyFrameInterval(keyFrameInterval:int) — метод, класс flash.media.Camera
Определяет, какие кадры видео передаются целиком (так называемые ключевые кадры), а не подвергаются интерполяции по алгоритму сжатия видео.
setLoadCallback(loadCallback:Function) — Статический метод , класс fl.lang.Locale
Задает функцию обратного вызова, которая вызывается после загрузки XML-файла.
setLocalName(name:String) — метод, класс XML
Изменяет локальное имя объекта XML на значение данного параметра имени.
setLoginCredentialsForHost(hostname:String, user:String, password:String) — Статический метод , класс flash.net.URLRequestDefaults
Задает используемые по умолчанию имя пользователя и пароль для указанного узла.
setLoopback(compress:Boolean) — метод, класс flash.media.Camera
Определяет, должен ли использоваться сжатый видеопоток для локального представления камеры.
setLoopBack(state:Boolean) — метод, класс flash.media.Microphone
Направляет записываемое микрофоном аудио на локальные динамики.
setMilliseconds(millisecond:Number) — метод, класс Date
Задает количество миллисекунд по местному времени и возвращает новое время в миллисекундах.
setMinutes(minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — метод, класс Date
Задает количество минут по местному времени и возвращает новое время в миллисекундах.
setMode(width:int, height:int, fps:Number, favorArea:Boolean) — метод, класс flash.media.Camera
Задает для камеры собственный режим записи, наилучшим образом удовлетворяющий заданным требованиям.
setMonth(month:Number, day:Number) — метод, класс Date
Задает месяц и (при необходимости) день месяца по местному времени и возвращает новое время в миллисекундах.
setMotionLevel(motionLevel:int, timeout:int) — метод, класс flash.media.Camera
Задает количество движения, необходимое для передачи события Activity.
setMouseState(state:String) — метод, класс fl.controls.BaseButton
Устанавливает состояние мыши с помощью сценария ActionScript.
setMouseState(state:String) — метод, класс fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Задает указанное состояние мыши для текущей ячейки.
setMouseState(state:String) — метод, интерфейс fl.controls.listClasses.ICellRenderer
Задает указанное состояние мыши для текущей ячейки.
setName(name:String) — метод, класс XML
Задает имя объекта XML по данному полному имени или имени атрибута.
setNamespace(ns:Namespace) — метод, класс XML
Задает пространство имен, связанное с объектом XML.
setPixel(x:int, y:int, color:uint) — метод, класс flash.display.BitmapData
Задает одиночный пиксел объекта BitmapData.
setPixel32(x:int, y:int, color:uint) — метод, класс flash.display.BitmapData
Задает значения цвета и альфа-прозрачности отдельно взятой точки объекта BitmapData.
setPixels(rect:flash.geom:Rectangle, inputByteArray:flash.utils:ByteArray) — метод, класс flash.display.BitmapData
Преобразует массив байт в прямоугольный участок пиксельных данных.
setProgress(value:Number, maximum:Number) — метод, класс fl.controls.ProgressBar
Задает отображение хода выполнения через состояние панели при работе в ручном режиме.
setProperty(name:String, value:String) — Статический метод , класс adobe.utils.XMLUI
Изменяет значение указанного свойства текущего диалогового окна XMLUI.
setProperty(propertyName:String, value) — метод, интерфейс fl.video.INCManager
Задает значения произвольных свойств, поддерживаемых классом, реализующим интерфейс INCManager.
setProperty(propertyName:String, value) — метод, класс fl.video.NCManager
Позволяет задавать свойства fallbackServerName, fpadZone, objectEncoding и proxyType.
setProperty(propertyName:String, value:Object) — метод, класс flash.net.SharedObject
Обновляет значение свойства в общем объекте и указывает серверу, что значение свойства было изменено.
setProperty(name, value) — метод, класс flash.utils.Proxy
Переопределяет вызов для изменения значения свойства.
setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean) — метод, класс Object
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
setQuality(bandwidth:int, quality:int) — метод, класс flash.media.Camera
Задает максимальную пропускную способность в секунду или требуемое качество картинки для текущего исходящего видеоканала.
setRendererStyle(name:String, style:Object, column:uint) — метод, класс fl.controls.SelectableList
Задает стиль средств визуализации списка.
setRotation(m:flash.geom:Matrix, rotation:Number) — Статический метод , класс fl.motion.MatrixTransformer
Изменяет угол поворота в матрице.
setRotationRadians(m:flash.geom:Matrix, rotation:Number) — Статический метод , класс fl.motion.MatrixTransformer
Изменяет угол поворота в матрице.
SetSaturationMatrix(value:Number) — метод, класс fl.motion.ColorMatrix
Вычисляет и сохраняет матрицу насыщенности на основании заданного значения.
setScale(scaleX:Number, scaleY:Number) — метод, класс fl.video.FLVPlayback
Одновременно задает свойства масштаба по горизонтали и вертикали.
setScale(scaleX:Number, scaleY:Number) — метод, класс fl.video.VideoPlayer
Одновременно задает свойства масштаба по горизонтали и вертикали.
setScaleX(m:flash.geom:Matrix, scaleX:Number) — Статический метод , класс fl.motion.MatrixTransformer
Изменяет горизонтальное масштабирование в матрице.
setScaleY(m:flash.geom:Matrix, scaleY:Number) — Статический метод , класс fl.motion.MatrixTransformer
Изменяет вертикальное масштабирование в матрице.
setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number) — метод, класс fl.controls.ScrollBar
Задает диапазон и размер области просмотра для компонента ScrollBar.
setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number) — метод, класс fl.controls.UIScrollBar
Задает диапазон и размер области просмотра для компонента ScrollBar.
setSeconds(second:Number, millisecond:Number) — метод, класс Date
Задает количество секунд по местному времени и возвращает новое время в миллисекундах.
setSelectColor(hexColor:uint) — метод, класс flash.text.TextSnapshot
Задает цвет для выделения символов, выбранных с помощью метода setSelected().
setSelected(beginIndex:int, endIndex:int, select:Boolean) — метод, класс flash.text.TextSnapshot
Задает диапазон символов в объекте TextSnapshot для выбора или отмены выбора.
setSelection(setSelection:int, endIndex:int) — метод, класс fl.controls.TextArea
Задает диапазон выделения в текстовой области, имеющей фокус.
setSelection(beginIndex:int, endIndex:int) — метод, класс fl.controls.TextInput
Задает диапазон выделения в текстовой области, имеющей фокус.
setSelection(beginIndex:int, endIndex:int) — метод, класс flash.text.TextField
Задает способ разметки текста с помощью индексов первого и последнего символов, которые указываются параметрами beginIndex и endIndex.
setSettings(... rest) — Статический метод , класс XML
Задает значения для следующих свойств XML: ignoreComments, ignoreProcessingInstructions, ignoreWhitespace, prettyIndent и prettyPrinting.
setSilenceLevel(silenceLevel:Number, timeout:int) — метод, класс flash.media.Microphone
Задает минимальный входной уровень, который будет обрабатываться как звук и (дополнительно) продолжительность тишины, по которой настоящую тишину можно будет отличить от паузы.
setSize(w:Number, h:Number) — метод, класс fl.containers.UILoader
Изменяет размеры компонента до требуемых значений.
setSize(width:Number, height:Number) — метод, класс fl.controls.ScrollBar
Задает указанную высоту и ширину компонента.
setSize(width:Number, height:Number) — метод, класс fl.controls.Slider
Задает указанную высоту и ширину компонента.
setSize(width:Number, height:Number) — метод, класс fl.controls.listClasses.CellRenderer
Указывает размеры области, в которой должна производиться визуализация данных.
setSize(width:Number, height:Number) — метод, интерфейс fl.controls.listClasses.ICellRenderer
Задает размер данных в соответствии со значениями (в пикселах), заданными параметрами ширины и высоты.
setSize(width:Number, height:Number) — метод, класс fl.core.UIComponent
Задает указанную высоту и ширину компонента.
setSize(width:Number, height:Number) — метод, класс fl.video.FLVPlayback
Одновременно задает ширину и высоту.
setSize(width:Number, height:Number) — метод, класс fl.video.VideoPlayer
Одновременно задает свойства ширины и высоты.
setSkewX(m:flash.geom:Matrix, skewX:Number) — Статический метод , класс fl.motion.MatrixTransformer
Изменяет угол наклона по горизонтали в матрице.
setSkewXRadians(m:flash.geom:Matrix, skewX:Number) — Статический метод , класс fl.motion.MatrixTransformer
Изменяет угол наклона по горизонтали в матрице.
setSkewY(m:flash.geom:Matrix, skewY:Number) — Статический метод , класс fl.motion.MatrixTransformer
Изменяет угол наклона по вертикали в матрице.
setSkewYRadians(m:flash.geom:Matrix, skewY:Number) — Статический метод , класс fl.motion.MatrixTransformer
Изменяет угол наклона по вертикали в матрице.
setStage(stage:flash.display:DisplayObjectContainer) — Статический метод , класс fl.ik.IKManager
setString(stringID:String, languageCode:String, stringValue:String) — Статический метод , класс fl.lang.Locale
Задает новое строковое значение заданного идентификатора строки и кода языка.
setStyle(style:String, value:Object) — метод, класс fl.core.UIComponent
Задает свойство style для экземпляра компонента.
setStyle(name:String, style:Object) — Статический метод , класс fl.managers.StyleManager
Задает глобальный стиль для всех компонентов интерфейса пользователя в документе.
setStyle(styleName:String, styleObject:Object) — метод, класс flash.text.StyleSheet
Добавляет новый стиль с заданным именем в объект StyleSheet.
setTextFormat(format:flash.text:TextFormat, beginIndex:int, endIndex:int) — метод, класс flash.text.TextField
Применяет форматирование текста, заданное параметром format, к указанному содержимому текстового поля.
setTime(millisecond:Number) — метод, класс Date
Задает дату в миллисекундах с полуночи 1 января 1970 года и возвращает новое время в миллисекундах.
setTimeout(closure:Function, delay:Number, ... rest) — Функция пакета, flash.utils
Выполняет указанную функцию с заданной задержкой (в миллисекундах).
settings() — Статический метод , класс XML
Получает следующие свойства: ignoreComments, ignoreProcessingInstructions, ignoreWhitespace, prettyIndent и prettyPrinting.
SETTINGS_MANAGER — Статическое свойство константы, класс flash.system.SecurityPanel
При переходе к Security.showSettings() отображает диспетчер параметров (в отдельном окне обозревателя ).
setTint(tintColor:uint, tintMultiplier:Number) — метод, класс fl.motion.Color
Одновременно задает цвет и интенсивность тона.
setUseEchoSuppression(useEchoSuppression:Boolean) — метод, класс flash.media.Microphone
Определяет, используется ли функция эхокомпенсации аудиокодека.
setUTCDate(day:Number) — метод, класс Date
Задает день месяца по Гринвичу (UTC) и возвращает новое время в миллисекундах.
setUTCFullYear(year:Number, month:Number, day:Number) — метод, класс Date
Задает год по Гринвичу (UTC) и возвращает новое время в миллисекундах.
setUTCHours(hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — метод, класс Date
Задает час по Гринвичу (UTC) и возвращает новое время в миллисекундах.
setUTCMilliseconds(millisecond:Number) — метод, класс Date
Задает количество миллисекунд по Гринвичу (UTC) и возвращает новое время в миллисекундах.
setUTCMinutes(minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — метод, класс Date
Задает количество минут по Гринвичу (UTC) и возвращает новое время в миллисекундах.
setUTCMonth(month:Number, day:Number) — метод, класс Date
Задает месяц и (при необходимости) день месяца по Гринвичу (UTC) и возвращает новое время в миллисекундах.
setUTCSeconds(second:Number, millisecond:Number) — метод, класс Date
Задает количество секунд и (при необходимости) миллисекунд по Гринвичу (UTC) и возвращает новое время в миллисекундах.
setValue(tweenableName:String, newValue:Number) — метод, класс fl.motion.KeyframeBase
Изменяет значение определенного свойства tweenable в ключевом кадре.
setValue(index:int, tweenableName:String, value:Number) — метод, класс fl.motion.MotionBase
Задает значение заданного свойства tweenable по указанному индексу времени в экземпляре компонента Motion.
SetValue(row:int, col:int, value:Number) — метод, класс fl.motion.DynamicMatrix
Задает значение, которое находится в указанных строке (начиная с нуля) и столбце текущей матрицы.
setVector(rect:flash.geom:Rectangle, inputVector:Vector) — метод, класс flash.display.BitmapData
shader — Свойство, класс flash.display.GraphicsShaderFill
Затенение, которое должно использоваться для заливки.
shader — Свойство, класс flash.display.ShaderJob
Используемое в операции затенение.
shader — Свойство, класс flash.filters.ShaderFilter
Шейдер для использования с этим фильтром.
Shader — класс, пакет flash.display
В ActionScript экземпляр Shader представляет пиксельное затенение.
Shader(code:flash.utils:ByteArray) — Конструктор, класс flash.display.Shader
Создает новый экземпляр Shader.
SHADER — Статическое свойство константы, класс flash.display.BlendMode
Использует затенение для наложения между объектами.
ShaderData — конечный динамический класс, пакет flash.display
В объекте ShaderData содержатся свойства, отвечающие за все параметры и входы ядра затенения, а также свойства, содержащие все метаданные, указанные для затенения.
ShaderData(byteCode:flash.utils:ByteArray) — Конструктор, класс flash.display.ShaderData
Создает экземпляр ShaderData.
ShaderEvent — класс, пакет flash.events
Событие ShaderEvent отправляется после завершения выполнения операции затенения, вызванной объектом ShaderJob.
ShaderEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, bitmap:flash.display:BitmapData, array:flash.utils:ByteArray, vector:Vector) — Конструктор, класс flash.events.ShaderEvent
Создает объект ShaderEvent для передачи прослушивателям событий.
ShaderFilter — класс, пакет flash.filters
Класс ShaderFilter применяет фильтр, выполняя шейдеры на объекте, к которому применяется фильтр.
ShaderFilter(shader:flash.display:Shader) — Конструктор, класс flash.filters.ShaderFilter
Создает новый фильтр "Шейдер".
ShaderInput — конечный динамический класс, пакет flash.display
Экземпляр ShaderInput представляет единственное изображение ввода для ядра затенения.
ShaderInput() — Конструктор, класс flash.display.ShaderInput
Создает экземпляр ShaderInput.
ShaderJob — класс, пакет flash.display
Экземпляр ShaderJob используется для выполнения операций затенения в фоне.
ShaderJob(shader:flash.display:Shader, target:Object, width:int, height:int) — Конструктор, класс flash.display.ShaderJob
ShaderParameter — конечный динамический класс, пакет flash.display
Экземпляр ShaderParameter представляет единственный параметр ввода ядра затенения.
ShaderParameter() — Конструктор, класс flash.display.ShaderParameter
Создает экземпляр ShaderParameter.
ShaderParameterType — конечный класс, пакет flash.display
Этот класс содержит константы, представляющие возможные значения для свойства type класса ShaderParameter.
ShaderPrecision — конечный класс, пакет flash.display
Этот класс содержит константы, представляющие возможные значения для свойства precisionHint класса Shader.
shadowAlpha — Свойство, класс flash.filters.BevelFilter
Значение альфа-прозрачности цвета тени.
shadowColor — Свойство, класс flash.filters.BevelFilter
Цвет тени для фаски.
Shape — класс, пакет flash.display
Класс Shape позволяет создавать облегченные фигуры с помощью API-интерфейса для рисования ActionScript.
Shape() — Конструктор, класс flash.display.Shape
Создает новый объект Shape.
sharedEvents — Свойство, класс flash.display.LoaderInfo
Экземпляр EventDispatcher, с помощью которого возможен обмен событиями через зоны с разным уровнем безопасности.
SharedObject — класс, пакет flash.net
Класс SharedObject используется для чтения и хранения ограниченных объемов данных на пользовательском компьютере или на сервере.
SharedObjectFlushStatus — конечный класс, пакет flash.net
Класс SharedObjectFlushStatus передает значения для кода, возвращаемого в результате вызова метода SharedObject.flush().
sharpness — Свойство, класс flash.text.TextField
Четкость контуров символов в этом текстовом поле.
shift() — метод, класс Array
Удаляет первый элемент из массива и возвращает этот элемент.
shift() — метод, класс Vector
Удаляет последний элемент из вектора и возвращает этот элемент.
SHIFT — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
Константа, связанная со значением кода клавиши для клавиши "Shift" (16).
shiftKey — Свойство, класс flash.events.FocusEvent
Определяет, активирован ли модификатор клавиши Shift. Если да, то параметр имеет значение true.
shiftKey — Свойство, класс flash.events.KeyboardEvent
Показывает, активирован ли модификатор клавиши Shift: true — активирован, false — не активирован.
shiftKey — Свойство, класс flash.events.MouseEvent
Показывает активность клавиши Shift: true — активна, false — неактивна.
SHORT — Статическое свойство константы, класс flash.data.SQLColumnNameStyle
Означает, что имена столбцов, возвращаемых инструкцией SELECT, имеют краткий формат.
shortcut — Свойство, класс flash.accessibility.AccessibilityProperties
Указывает на сочетание клавиш, связанное с этим экранным объектом.
SHORT_VERSION — Статическое свойство константы, класс fl.video.FLVPlayback
Переменная состояния, указывающая сокращенный номер версии компонента.
SHORT_VERSION — Статическое свойство константы, класс fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Переменная состояния, указывающая сокращенный номер версии компонента.
SHORT_VERSION — Статическое свойство константы, класс fl.video.NCManager
Переменная состояния, указывающая сокращенный номер версии компонента.
SHORT_VERSION — Статическое свойство константы, класс fl.video.NCManagerNative
Переменная состояния, указывающая сокращенный номер версии компонента.
SHORT_VERSION — Статическое свойство константы, класс fl.video.VideoError
Переменная состояния, указывающая сокращенный номер версии компонента.
SHORT_VERSION — Статическое свойство константы, класс fl.video.VideoPlayer
Переменная состояния, указывающая сокращенный номер версии компонента.
show — Событие, класс fl.core.UIComponent
Отправляется, когда невидимый компонент становится видимым.
show() — Статический метод , класс flash.ui.Mouse
Отображает указатель мыши.
SHOW — Статическое свойство константы, класс fl.events.ComponentEvent
Задает значение свойства type для объекта события show.
SHOW_ALL — Статическое свойство константы, класс flash.display.StageScaleMode
Задает видимость всего приложения в указанной области без искажений при поддержании исходного соотношения сторон приложения.
showCaptions — Свойство, класс fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Используется для отображения подписей; true = подписи отображаются, false = подписи не отображаются.
showDefaultContextMenu — Свойство, класс flash.display.Stage
Задает отображение или скрытие элементов по умолчанию в контекстном меню Flash Player.
showFocus() — метод, класс fl.managers.FocusManager
Присваивает свойству showFocusIndicator значение true и рисует визуальный индикатор фокуса на объекте, находящемся в фокусе (если таковой существует).
showFocus() — метод, интерфейс fl.managers.IFocusManager
Задает свойство showFocusIndicator в значение true.
showFocusIndicator — Свойство, класс fl.managers.FocusManager
Определяет или задает значение, указывающее, должен ли компонент в фокусе выделяться визуальным индикатором фокуса.
showFocusIndicator — Свойство, интерфейс fl.managers.IFocusManager
Определяет или задает значение, указывающее, будет ли интерфейс пользователя изменяться, указывая, что определенный компонент находится в фокусе.
showHeaders — Свойство, класс fl.controls.DataGrid
Определяет или задает логическое значение, которое управляет отображением заголовков столбцов в компоненте DataGrid.
showRedrawRegions(on:Boolean, color:uint) — Функция пакета, flash.profiler
Отображает или скрывает области перерисовки.
showSettings(panel:String) — Статический метод , класс flash.system.Security
Отображает панель параметров безопасности в проигрывателе Flash Player.
showTextField — Свойство, класс fl.controls.ColorPicker
Определяет или задает логическое значение, указывающее, отображается ли внутреннее текстовое поле компонента ColorPicker.
SignatureStatus — конечный класс, пакет flash.security
Класс SignatureStatus определяет постоянные, используемые свойством validityStatus объекта XMLSignatureValidator.
signerCN — Свойство, класс flash.security.XMLSignatureValidator
Поле "Общее имя" в подписывающем сертификате.
signerDN — Свойство, класс flash.security.XMLSignatureValidator
Поле "Отличительное имя" в подписывающем сертификате.
signerExtendedKeyUsages — Свойство, класс flash.security.XMLSignatureValidator
Массив, содержащий объектные идентификаторы расширенного использования ключей, перечисленные в подписывающем сертификате.
signerTrustSettings — Свойство, класс flash.security.XMLSignatureValidator
Массив, содержащий доверительные параметры подписывающего сертификата.
SignerTrustSettings — конечный класс, пакет flash.security
Класс SignerTrustSettings определяет постоянные, используемые свойством SignerTrustSettings объекта XMLSignatureValidator.
SIGNING — Статическое свойство константы, класс flash.security.SignerTrustSettings
Сертификат доверен для подписывания в целом.
silenceLevel — Свойство, класс flash.media.Microphone
Уровень звука, необходимый для активации микрофона и передачи события Activity.
silenceTimeout — Свойство, класс flash.media.Microphone
Число миллисекунд с момента, когда микрофон камера прекратила распознавать звук, до вызова события Activity.
silent — Свойство, класс flash.accessibility.AccessibilityProperties
При значении true исключает этот экранный объект из файла презентации с расширенным доступом.
SimpleButton — класс, пакет flash.display
Класс SimpleButton позволяет управлять всеми экземплярами символов-кнопок в SWF-файле.
SimpleButton(upState:flash.display:DisplayObject, overState:flash.display:DisplayObject, downState:flash.display:DisplayObject, hitTestState:flash.display:DisplayObject) — Конструктор, класс flash.display.SimpleButton
Создает новый экземпляр SimpleButton.
SimpleCollectionItem — Динамический класс, пакет fl.data
Класс SimpleCollectionItem определяет отдельный элемент в свойстве inspectable, представляющем поставщик данных.
SimpleCollectionItem() — Конструктор, класс fl.data.SimpleCollectionItem
Создает новый объект SimpleCollectionItem.
SimpleEase — класс, пакет fl.motion
Класс SimpleEase позволяет управлять анимацией с процентным значением сглаживания, используемым на временной шкале Flash.
SimpleEase(xml:XML) — Конструктор, класс fl.motion.SimpleEase
Конструктор экземпляров SimpleEase.
simpleFormatting — Свойство, класс fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Ограничивает инструкции форматирования из файла Timed Text, если установлено значение true.
sin(angleRadians:Number) — Статический метод , класс Math
Вычисляет и возвращает синус указанного угла в радианах.
Sine — класс, пакет fl.motion.easing
Класс Sine определяет три функции замедления, реализующие движение в анимациях с использованием сценариев ActionScript.
SINGLE_STEP — Статическое свойство константы, класс fl.ik.IKEvent
Задает значение свойства type для объекта события singleStep.
size — Свойство, класс flash.geom.Rectangle
Размер объекта Rectangle, обозначенного как объект Point со значениями свойств width и height.
size — Свойство, класс flash.net.FileReference
Размер файла на локальном диске в байтах.
size — Свойство, класс flash.net.SharedObject
Текущий размер общего объекта (в байтах).
size — Свойство константы, класс flash.sampler.DeleteObjectSample
Размер объекта DeleteObjectSample перед его удалением.
size — Свойство, класс flash.text.TextFormat
Кегль текста в данном текстовом формате.
SIZE — Статическое свойство константы, класс fl.core.InvalidationType
Константа InvalidationType.SIZE определяет значение свойства type объекта события, которое отправляется в случае, когда экранные размеры компонента недопустимы.
skewX — Свойство, класс fl.motion.KeyframeBase
Указывает угол наклона целевого объекта по горизонтали в результате преобразования (в градусах).
skewX — Свойство, класс fl.motion.Source
Указывает значение skewX исходного объекта.
SKEW_X — Статическое свойство константы, класс fl.motion.Tweenables
Константа для свойства skewX.
skewY — Свойство, класс fl.motion.KeyframeBase
Указывает угол наклона целевого объекта по вертикали в результате преобразования (в градусах).
skewY — Свойство, класс fl.motion.Source
Указывает значение skewY исходного объекта.
SKEW_Y — Статическое свойство константы, класс fl.motion.Tweenables
Константа для свойства skewY.
skin — Свойство, класс fl.video.FLVPlayback
Строка, задающая URL-адрес SWF-файла обложки.
skin — Стиль, класс fl.containers.BaseScrollPane
Обложка, используемая в качестве фона панели прокрутки.
skin — Стиль, класс fl.controls.SelectableList
Класс, обеспечивающий обложку для фона компонента.
skin — Стиль, класс fl.controls.TileList
Обложка, используемая в качестве фона компонента TileList.
skinAutoHide — Свойство, класс fl.video.FLVPlayback
Логический параметр, скрывающий (в случае значения true) обложку компонента, если курсор мыши не располагается над видео.
skinBackgroundAlpha — Свойство, класс fl.video.FLVPlayback
Полупрозрачность фона обложки.
skinBackgroundColor — Свойство, класс fl.video.FLVPlayback
Цвет фона обложки (0xRRGGBB).
skinError — Событие, класс fl.video.FLVPlayback
Отправляется, когда при загрузке SWF-файла обложки возникает ошибка.
SKIN_ERROR — Статическое свойство константы, класс fl.video.SkinErrorEvent
Задает значение свойства type для объекта события skinError.
SkinErrorEvent — класс, пакет fl.video
Flash® Player отправляет объект события SkinErrorEvent, когда возникает ошибка в ходе загрузки обложки.
SkinErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — Конструктор, класс fl.video.SkinErrorEvent
Создает объект Event, содержащий информацию о событиях skinError.
skinFadeTime — Свойство, класс fl.video.FLVPlayback
Промежуток времени (в миллисекундах), уходящий на постепенное скрытие обложки и на постепенное ее тображение.
skinLoaded — Событие, класс fl.video.FLVPlayback
Отправляется после загрузки SWF-файла обложки.
SKIN_LOADED — Статическое свойство константы, класс fl.video.VideoEvent
Задает значение свойства type для объекта события skinLoaded.
skinScaleMaximum — Свойство, класс fl.video.FLVPlayback
Данное свойство определяет максимальный коэффициент, который может использовать объект FLVPlayback, масштабируя обложку при переходе в полноэкранный режим с проигрывателем Flash, поддерживающим аппаратное ускорение.
SLASH — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
Константа, связанная со значением кода клавиши для клавиши "/" (191).
slice(startIndex:int, endIndex:int) — метод, класс Array
Возвращает новый массив, состоящий из диапазона элементов исходного массива, не модифицируя исходный массив.
slice(startIndex:Number, endIndex:Number) — метод, класс String
Возвращает строку с символом startIndex и все символы вплоть до символа endIndex (но не включая его).
slice(startIndex:int, endIndex:int) — метод, класс Vector
Возвращает новый вектор, состоящий из диапазона элементов исходного вектора, не модифицируя исходный вектор.
Slider — класс, пакет fl.controls
Компонент Slider дает пользователям возможность выбрать значение путем перемещения ползунка между крайними точками дорожки ползунка.
Slider() — Конструктор, класс fl.controls.Slider
Создает новый экземпляр компонента Slider.
SliderDirection — класс, пакет fl.controls
Ориентация компонента Slider.
SliderEvent — класс, пакет fl.events
Класс SliderEvent определяет события, связанные с компонентом Slider.
SliderEvent(type:String, value:Number, clickTarget:String, triggerEvent:String, keyCode:int) — Конструктор, класс fl.events.SliderEvent
Создает новый объект SliderEvent с заданными параметрами.
SliderEventClickTarget — класс, пакет fl.events
Класс SliderEventClickTarget определяет константы для значений свойства clickTarget класса SliderEvent.
sliderTrackDisabledSkin — Стиль, класс fl.controls.Slider
Обложка для отключенной дорожки в компоненте Slider.
sliderTrackSkin — Стиль, класс fl.controls.Slider
Обложка для дорожки в компоненте Slider.
SMALL_CAPS — Статическое свойство константы, класс flash.text.engine.TypographicCase
Указывает, что на выходе символы верхнего регистра используют капительные глифы.
smooth — Свойство, класс flash.display.GraphicsBitmapFill
Указывает, применять ли алгоритм смягчения к растровому изображению.
smoothing — Свойство, класс flash.display.Bitmap
Определяет, следует ли смягчать растровое изображение при масштабировании.
smoothing — Свойство, класс flash.media.Video
Определяет, должно ли выполняться смягчение (интерполяция) видео при масштабировании.
snapInterval — Свойство, класс fl.controls.Slider
Определяет или задает значение, на которое увеличивается или уменьшается значение при перемещении ползунка пользователем.
Socket — класс, пакет flash.net
Класс Socket позволяет коду ActionScript создавать подключения к сокету, а также считывать и записывать необработанные двоичные данные.
Socket(host:String, port:int) — Конструктор, класс flash.net.Socket
Создает объект Socket.
socketData — Событие, класс flash.net.Socket
Отправляется, когда сокет получает данные.
SOCKET_DATA — Статическое свойство константы, класс flash.events.ProgressEvent
Задает значение свойства type для объекта события socketData.
SocketMonitor — класс, пакет air.net
Объект SocketMonitor следит за доступностью конечной точки TCP.
SocketMonitor(host:String, port:int) — Конструктор, класс air.net.SocketMonitor
Создает объект SocketMonitor для заданной конечной точки TCP.
some(callback:Function, thisObject) — метод, класс Array
Выполняет тестовую функцию для каждого элемента массива, пока не будет достигнут элемент, возвращающий значение true.
some(callback:Function, thisObject:Object) — метод, класс Vector
Выполняет тестовую функцию для каждого элемента вектора, пока не будет достигнут элемент, возвращающий значение true.
songName — Свойство, класс flash.media.ID3Info
Название композиции. Соответствует тегу TIT2 в ID3 2.0.
sort(... rest) — метод, класс Array
Сортирует элементы в массиве.
sort(compareFunction:Function) — метод, класс Vector
Сортирует элементы вектора.
sort(... rest) — метод, класс fl.data.DataProvider
Сортирует элементы в поставщике данных и отправляет событие DataChangeType.SORT.
SORT — Статическое свойство константы, класс fl.events.DataChangeType
Данные, предоставляемые поставщиком данных, были отсортированы.
sortable — Свойство, класс fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Указывает, может ли пользователь щелкнуть заголовок текущего столбца, чтобы отсортировать данные, предоставляемые поставщиком данных.
sortableColumns — Свойство, класс fl.controls.DataGrid
Определяет, может ли пользователь сортировать элементы, предоставляемые поставщиком данных, щелкая заголовки столбцов.
sortCompareFunction — Свойство, класс fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Функция обратного вызова, вызываемая во время сортировки данных в столбце.
sortDescending — Свойство, класс fl.controls.DataGrid
Определяет порядок сортировки столбца при щелчке по его заголовку.
sortDescending — Свойство, класс fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Указывает, следует ли сортировать элементы компонента DataGridColumn в восходящем или нисходящем порядке.
sortIndex — Свойство, класс fl.controls.DataGrid
Определяет индекс сортируемого столбца.
sortItems(... rest) — метод, класс fl.controls.ComboBox
Сортирует элементы, предоставляемые текущим поставщиком данных.
sortItems(... rest) — метод, класс fl.controls.SelectableList
Сортирует элементы, предоставляемые текущим поставщиком данных.
sortItemsOn(field:String, options:Object) — метод, класс fl.controls.ComboBox
Сортирует элементы, предоставляемые текущим поставщиком данных, по одному или нескольким полям.
sortItemsOn(field:String, options:Object) — метод, класс fl.controls.SelectableList
Сортирует элементы, предоставляемые текущим поставщиком данных, по одному или нескольким полям.
sortOn(fieldName:Object, options:Object) — метод, класс Array
Сортирует элементы в массиве по одному или нескольким полям массива.
sortOn(fieldName:Object, options:Object) — метод, класс fl.data.DataProvider
Сортирует элементы, содержащиеся в поставщике данных, по указанному полю и отправляет событие DataChangeType.SORT.
sortOptions — Свойство, класс fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Одна или несколько определенных констант, заданных именем или номером и разделенных оператором побитового ИЛИ (|).
Sound — класс, пакет flash.media
Класс "Sound" позволяет работать со звуком в приложении.
Sound(stream:flash.net:URLRequest, context:flash.media:SoundLoaderContext) — Конструктор, класс flash.media.Sound
Создает новый объект Sound.
SoundChannel — конечный класс, пакет flash.media
Класс SoundChannel управляет звуком в приложении.
SoundCodec — конечный класс, пакет flash.media
Класс SoundCodec является перечислением значений констант, с помощью которых задается свойство класса codec класса Microphone.
soundComplete — Событие, класс flash.media.SoundChannel
Отправляется после завершения воспроизведения звука.
SOUND_COMPLETE — Статическое свойство константы, класс flash.events.Event
Константа Event.SOUND_COMPLETE определяет значение свойства type объекта события soundComplete.
SoundEvent — класс, пакет fl.video
Flash® Player отправляет событие SoundEvent, когда громкость изменяется пользователем в результате перемещения бегунка элемента управления volumeBar или установки уровня громкости или при установке свойства soundTransform.
SoundEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, soundTransform:flash.media:SoundTransform) — Конструктор, класс fl.video.SoundEvent
Создает объект Event, содержащий информацию о событиях звука.
SoundLoaderContext — класс, пакет flash.media
Класс SoundLoaderContext обеспечивает проверку безопасности для SWF-файлов, загружающих звук.
SoundLoaderContext(bufferTime:Number, checkPolicyFile:Boolean) — Конструктор, класс flash.media.SoundLoaderContext
Создает новый объект Context для загрузчика звука.
SoundMixer — конечный класс, пакет flash.media
Класс SoundMixer содержит статические свойства и методы для глобального управления звуком в SWF-файле.
soundTransform — Свойство, класс fl.video.FLVPlayback
Предоставляет непосредственный доступ к свойству VideoPlayer.soundTransform, обеспечивая дополнительные возможности управления звуком.
soundTransform — Свойство, класс fl.video.SoundEvent
Указывает новые значения громкости и панорамирования.
soundTransform — Свойство, класс fl.video.VideoPlayer
Предоставляет непосредственный доступ к свойству NetStream.soundTransform, обеспечивая дополнительный возможности управления звуком.
soundTransform — Свойство, класс flash.display.SimpleButton
Объект SoundTransform, связанный с этой кнопкой.
soundTransform — Свойство, класс flash.display.Sprite
Управляет звуком в данном спрайте.
soundTransform — Свойство, класс flash.media.Microphone
Управляет звуком этого объекта Microphone, когда микрофон работает в режиме петли.
soundTransform — Свойство, класс flash.media.SoundChannel
Объект SoundTransform, назначенный для данного звукового канала.
soundTransform — Статическое свойство, класс flash.media.SoundMixer
Объект SoundTransform, управляющий глобальными свойствами звука.
soundTransform — Свойство, класс flash.net.NetStream
Управляет звуком в данном объекте NetStream.
SoundTransform — конечный класс, пакет flash.media
Класс SoundTransform содержит свойства громкости и панорамирования.
SoundTransform(vol:Number, panning:Number) — Конструктор, класс flash.media.SoundTransform
Создает объект SoundTransform.
soundUpdate — Событие, класс fl.video.FLVPlayback
Отправляется при изменении громкости (перемещением рукояти элемента управления volumeBar, при установке уровня громкости или свойства soundTransform).
SOUND_UPDATE — Статическое свойство константы, класс fl.video.SoundEvent
Задает значение свойства type для объекта события soundUpdate.
source — Свойство, класс RegExp
Определяет шаблонную часть регулярного выражения.
source — Свойство, класс fl.containers.ScrollPane
Определяет или задает абсолютный или относительный URL-адрес расположения SWF-файла или файла изображения для загрузки, имя класса фрагмента ролика из библиотеки, ссылку на экранный объект или имя экземпляра фрагмента ролика на одном уровне с компонентом.
source — Свойство, класс fl.containers.UILoader
Определяет или задает абсолютный или относительный URL-адрес расположения SWF-файла или файла изображения для загрузки, имя класса фрагмента ролика из библиотеки, ссылку на экранный объект или имя экземпляра фрагмента ролика на одном уровне с компонентом.
source — Свойство, класс fl.controls.ProgressBar
Определяет или задает ссылку на загружаемое содержимое, ход выполнения операции загрузки которого отображает компонент ProgressBar.
source — Свойство, класс fl.controls.listClasses.ImageCell
Определяет или задает абсолютный или относительный URL-адрес, который определяет расположение SWF-файла или файла изображения для загрузки, имя класса фрагмента ролика из библиотеки или ссылку на экранный объект.
source — Свойство, класс fl.controls.listClasses.TileListData
Определяет или задает абсолютный или относительный URL-адрес, который определяет расположение SWF-файла или файла изображения для загрузки, имя класса фрагмента ролика из библиотеки или ссылку на экранный объект.
source — Свойство, класс fl.data.TileListCollectionItem
Свойство source объекта.
source — Свойство, класс fl.motion.Motion
Объект, хранящий данные о контексте создания движения, в том числе о частоте кадров, размерах, точке преобразования, исходном положении, масштабе, повороте и наклоне.
source — Свойство, класс fl.video.FLVPlayback
Строка, задающая URL-адрес FLV-файла и метод его потокового воспроизведения.
source — Свойство, класс fl.video.FLVPlaybackCaptioning
URL-адрес XML-файла формата Timed Text, который содержит информацию о подписях (обязательное свойство).
source — Свойство, класс fl.video.VideoPlayer
Строка, задающая URL-адрес FLV-файла и метод его потокового воспроизведения.
Source — класс, пакет fl.motion
Класс Source хранит данные о контексте, в котором был создан экземпляр класса Motion.
Source(xml:XML) — Конструктор, класс fl.motion.Source
Конструктор экземпляров Source.
sourceField — Свойство, класс fl.controls.TileList
Определяет или задает поле элемента, которое содержит исходный путь для фрагмента мозаики.
sourceFunction — Свойство, класс fl.controls.TileList
Определяет или задает функцию, используемую для получения исходного пути для фрагмента мозаики.
SPACE — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
Константа, связанная со значением кода клавиши для клавиши "Пробел" (32).
spaceAvailable — Свойство, класс flash.filesystem.File
Доступное для использования пространство в данном местоположении File, в байтах.
spaceColumnsEqually() — метод, класс fl.controls.DataGrid
Устанавливает одинаковую ширину для всех видимых столбцов.
SpaceJustifier — конечный класс, пакет flash.text.engine
Класс SpaceJustifier представляет свойства, управляющие параметрами выравнивания для строк текстового блока.
SpaceJustifier(locale:String, lineJustification:String, letterSpacing:Boolean) — Конструктор, класс flash.text.engine.SpaceJustifier
Создает объект SpaceJustifier.
spanEnd — Свойство, класс fl.motion.AnimatorBase
Возвращает кадр объекта, родительского для целевого, на котором заканчивается анимация целевого.
spanStart — Свойство, класс fl.motion.AnimatorBase
Возвращает кадр объекта, родительского для целевого, с которого начинается анимация целевого.
specifiedWidth — Свойство, класс flash.text.engine.TextLine
Ширина, переданная методу TextBlock.createTextLine() при создании строки.
speed — Свойство, класс fl.ik.IKJoint
Степень свободы скорости вращения; свойства xTranslation и yTranslation имеют одинаковые параметры скорости.
SPEEX — Статическое свойство константы, класс flash.media.SoundCodec
Используется для указания того, что для сжатия аудиоданных должен использоваться кодек Speex.
splice(startIndex:int, deleteCount:uint, ... rest) — метод, класс Array
Добавляет элементы в массив и удаляет элементы из массива.
splice(startIndex:int, deleteCount:uint, ... rest) — метод, класс Vector
Добавляет и удаляет элементы из вектора.
split(delimiter, limit:Number) — метод, класс String
Преобразует объект String в массив подстрок путем разделения объекта каждый раз, когда встречается заданный параметр разделителя.
splitTextElement(elementIndex:int, splitIndex:int) — метод, класс flash.text.engine.GroupElement
Разбивает позицию TextElement в группе на новый TextElement, который вставляется в группу, следующую за указанным элементом TextElement.
spreadMethod — Свойство, класс flash.display.GraphicsGradientFill
Значение класса SpreadMethod, задающее метод нанесения.
SpreadMethod — конечный класс, пакет flash.display
Класс SpreadMethod содержит значения параметра spreadMethod методов beginGradientFill() и lineGradientStyle() класса Graphics.
Sprite — класс, пакет flash.display
Класс Sprite является базовым стандартным блоком списка отображения: это узел списка отображения, который способен отображать графику, а также может содержать дочерние элементы.
Sprite() — Конструктор, класс flash.display.Sprite
Создает новый экземпляр Sprite.
sql — Свойство, класс flash.data.SQLSchema
Возвращает весь текст инструкции SQL, используемой при создании объекта схемы.
SQLCollationType — класс, пакет flash.data
Этот класс содержит константы, представляющие возможные значения параметра defaultCollationType конструктора SQLColumnSchema, а также свойства SQLColumnSchema.defaultCollationType.
SQLColumnNameStyle — класс, пакет flash.data
Этот класс содержит константы, представляющие возможные значения свойства SQLConnection.columnNameStyle.
SQLColumnSchema — класс, пакет flash.data
Класс SQLColumnSchema используется для хранения сведений о характеристиках определенного столбца в таблице базы данных.
SQLColumnSchema(name:String, primaryKey:Boolean, allowNull:Boolean, autoIncrement:Boolean, dataType:String, defaultCollationType:String) — Конструктор, класс flash.data.SQLColumnSchema
Создает экземпляр SQLColumnSchema.
sqlConnection — Свойство, класс flash.data.SQLStatement
Объект SQLConnection, который управляет подключением к одной или нескольким базам данных, применительно к которым выполняется инструкция.
SQLConnection — класс, пакет flash.data
Экземпляр SQLConnection используется для управления созданием файлов локальной базы данных SQL (локальных баз данных) и подключением к ним.
SQLConnection() — Конструктор, класс flash.data.SQLConnection
Создает экземпляр SQLConnection.
SQLError — класс, пакет flash.errors
Экземпляр SQLError предоставляет подробную информацию о невыполненной операции.
SQLError(operation:String, details:String, message:String, id:int, detailID:int, detailArgs:Array) — Конструктор, класс flash.errors.SQLError
Создает экземпляр SQLError, который может выдаваться самостоятельно или использоваться вместе со свойством error экземпляра SQLErrorEvent.
SQLErrorEvent — класс, пакет flash.events
Экземпляр SQLErrorEvent отправляется экземпляром SQLConnection или SQLStatement при ошибке во время выполнения операции базы данных в асинхронном режиме.
SQLErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, error:flash.errors:SQLError) — Конструктор, класс flash.events.SQLErrorEvent
Создает объект SQLErrorEvent для передачи в качестве аргумента прослушивателям событий.
SQLErrorOperation — класс, пакет flash.errors
Этот класс содержит константы, представляющие возможные значения для свойства SQLError.operation.
SQLEvent — класс, пакет flash.events
Adobe AIR отправляет объекты SQLEvent, когда успешно завершается одна из операций, выполняемая экземпляром SQLConnection или SQLStatement.
SQLEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Конструктор, класс flash.events.SQLEvent
Создает объект SQLEvent для передачи в качестве параметра прослушивателям событий.
SQLIndexSchema — класс, пакет flash.data
Экземпляр SQLIndexSchema используется для хранения сведений об определенном индексе базы данных.
SQLIndexSchema(database:String, name:String, sql:String, table:String) — Конструктор, класс flash.data.SQLIndexSchema
Создает экземпляр SQLIndexSchema.
SQLMode — класс, пакет flash.data
Этот класс содержит константы, представляющие возможные значения параметра openMode методов SQLConnection.open() и SQLConnection.openAsync().
SQLResult — класс, пакет flash.data
Класс SQLResult обеспечивает доступ к данным, возвращаемым в результате выполнения инструкции SQL (экземпляр SQLStatement).
SQLResult(data:Array, rowsAffected:Number, complete:Boolean, rowID:Number) — Конструктор, класс flash.data.SQLResult
Создает экземпляр SQLResult.
SQLSchema — класс, пакет flash.data
Класс SQLSchema является базовым классом для сведений о схеме таких объектов базы данных, как таблицы, представления и индексы.
SQLSchema(database:String, name:String, sql:String) — Конструктор, класс flash.data.SQLSchema
Создает экземпляр SQLSchema.
SQLSchemaResult — класс, пакет flash.data
Экземпляр SQLSchemaResult содержит данные, полученные в результате вызова метода SQLConnection.loadSchema().
SQLSchemaResult(tables:Array, views:Array, indices:Array, triggers:Array) — Конструктор, класс flash.data.SQLSchemaResult
Создает экземпляр SQLSchemaResult.
SQLStatement — класс, пакет flash.data
Экземпляр SQLStatement используется для выполнения инструкции SQL в локальной базе данных SQL, открытой с помощью экземпляра SQLConnection.
SQLStatement() — Конструктор, класс flash.data.SQLStatement
Создает экземпляр SQLStatement.
SQLTableSchema — класс, пакет flash.data
Экземпляр SQLTableSchema используется для хранения сведений об определенной таблице базы данных.
SQLTableSchema(database:String, name:String, sql:String, columns:Array) — Конструктор, класс flash.data.SQLTableSchema
Создает экземпляр SQLTableSchema.
SQLTransactionLockType — класс, пакет flash.data
Этот класс содержит константы, представляющие возможные значения параметра option метода SQLConnection.begin().
SQLTriggerSchema — класс, пакет flash.data
Экземпляр SQLTriggerSchema используется для хранения сведений об определенном триггере базы данных.
SQLTriggerSchema(database:String, name:String, sql:String, table:String) — Конструктор, класс flash.data.SQLTriggerSchema
Создает экземпляр SQLTriggerSchema.
SQLUpdateEvent — класс, пакет flash.events
Объект SQLUpdateEvent отправляется объектом SQLConnection при изменении данных в любой таблице, связанной с экземпляром SQLConnection.
SQLUpdateEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, table:String, rowID:Number) — Конструктор, класс flash.events.SQLUpdateEvent
Создает новый экземпляр класса SQLUpdateEvent.
SQLViewSchema — класс, пакет flash.data
Экземпляр SQLViewSchema используется для хранения сведений об определенном представлении базы данных.
SQLViewSchema(database:String, name:String, sql:String, columns:Array) — Конструктор, класс flash.data.SQLViewSchema
Создает экземпляр SQLViewSchema.
sqrt(val:Number) — Статический метод , класс Math
Вычисляет и возвращает квадратный корень заданного числа.
SQRT1_2 — Статическое свойство константы, класс Math
Математическая константа — квадратный корень из одной второй, приблизительное значение равно 0,7071067811865476.
SQRT2 — Статическое свойство константы, класс Math
Математическая константа — квадратный корень из 2, приблизительное значение равно 1,4142135623730951.
SQUARE — Статическое свойство константы, класс fl.transitions.Iris
С его помощью задается форма квадратной маски для эффекта перехода.
SQUARE — Статическое свойство константы, класс flash.display.CapsStyle
С его помощью в параметре caps метода flash.display.Graphics.lineStyle() задаются квадратные концы линий.
Squeeze — класс, пакет fl.transitions
Класс Squeeze масштабирует объект фрагмента ролика горизонтально или вертикально.
SRTT — Свойство, класс flash.net.NetStreamInfo
Указывает смягченное оцененное время обращения (Smooth Round Trip Time) для сеанса NetStream.
stack — Свойство константы, класс flash.sampler.Sample
Содержит информацию о методах, выполненных проигрывателем Flash Player за указанный период времени.
StackFrame — конечный класс, пакет flash.sampler
Класс StackFrame обеспечивает доступ к свойствам блока данных, содержащего функцию.
StackOverflowError — Динамический класс, пакет flash.errors
ActionScript выдает исключение StackOverflowError при исчерпании стека, доступного для сценария.
StackOverflowError(message:String) — Конструктор, класс flash.errors.StackOverflowError
Создает новый объект StackOverflowError.
stackTrace — Свойство, класс flash.events.HTMLUncaughtScriptExceptionEvent
Массив объектов, представляющих трассировку стека во время выполнения инструкции throw, полученной в результате неперехваченного исключения.
stage — Свойство, класс flash.display.DisplayObject
Класс Stage экранного объекта.
stage — Свойство, класс flash.display.NativeWindow
Объект Stage для данного окна.
Stage — класс, пакет flash.display
Класс Stage представляет основную область рисования.
StageAlign — конечный класс, пакет flash.display
Класс StageAlign передает значения констант для свойства Stage.align.
StageDisplayState — конечный класс, пакет flash.display
Класс StageDisplayState передает значения для свойства Stage.displayState.
stageFocusRect — Свойство, класс flash.display.Stage
Определяет, должна ли отображаться светящаяся рамка вокруг объектов в фокусе.
stageHeight — Свойство, класс flash.display.Stage
Текущая высота объекта Stage в пикселах.
StageQuality — конечный класс, пакет flash.display
Класс "StageQuality" передает значения для свойства "Stage.quality".
StageScaleMode — конечный класс, пакет flash.display
Класс StageScaleMode передает значения для свойства Stage.scaleMode.
stageWidth — Свойство, класс flash.display.Stage
Задает текущую ширину объекта Stage в пикселах.
stageX — Свойство, класс flash.events.MouseEvent
Горизонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageY — Свойство, класс flash.events.MouseEvent
Вертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
STANDARD — Статическое свойство константы, класс flash.display.NativeWindowSystemChrome
Стандартный хром для операционной системы компьютера.
STANDARD — Статическое свойство константы, класс flash.ui.KeyLocation
Показывает, что активация клавиши не различается по левой или правой версии клавиши и не поступила с цифровой клавиатуры (либо не поступила с виртуальной клавиши, соответствующей цифровой клавиатуре).
start() — метод, класс air.net.ServiceMonitor
Запускает монитор служб.
start(content:flash.display:MovieClip, transParams:Object) — Статический метод , класс fl.transitions.TransitionManager
Создает новый экземпляр TransitionManager, определяет целевой объект, применяет эффект перехода и начинает переход.
start() — метод, класс fl.transitions.Tween
Начинает воспроизведение анимации движения с начальной точки.
start() — метод, класс flash.display.ShaderJob
Инициирует новую фоновую операцию затенения.
start — Свойство, класс flash.net.NetStreamPlayOptions
Время начала для streamName (в секундах).
start() — метод, класс flash.printing.PrintJob
Открывает диалоговое окно "Печать" операционной системы, запускает подкачку и устанавливает доступные только для чтения значения свойств PrintJob.
start() — метод, класс flash.utils.Timer
Запускает таймер, если он еще не выполняется.
START — Статическое свойство константы, класс flash.text.engine.TabAlignment
Помещает начало текста с табуляцией в позицию табуляции.
startAtLogin — Свойство, класс flash.desktop.NativeApplication
Указывает, будет ли данное приложение автоматически запускаться при входе текущего пользователя в систему.
startDrag(lockCenter:Boolean, bounds:flash.geom:Rectangle) — метод, класс flash.display.Sprite
Позволяет пользователю перетаскивать заданный спрайт (растровый графический объект, легко перемещаемый по экрану).
startFrameEvents() — метод, класс fl.motion.AnimatorBase
startIndex — Свойство, класс fl.events.DataChangeEvent
Определяет индекс первого измененного элемента в массиве измененных элементов.
startMove() — метод, класс flash.display.NativeWindow
Запускает перемещение данного окна системой.
startResize(edgeOrCorner:String) — метод, класс flash.display.NativeWindow
Запускает изменение размеров данного окна под управлением системы.
startSampling() — Функция пакета, flash.sampler
Начинается процесс сбора информации об использовании памяти в объектах Sample.
startTransition(transParams:Object) — метод, класс fl.transitions.TransitionManager
Создает экземпляр перехода и запускает его.
state — Свойство, класс fl.video.FLVPlayback
Строка, задающая состояние компонента.
state — Свойство, класс fl.video.VideoEvent
Строка, идентифицирующая константу из класса VideoState, которая описывает состояние воспроизведения компонента.
state — Свойство, класс fl.video.VideoPlayer
Строка, задающая состояние компонента.
STATE — Статическое свойство константы, класс fl.core.InvalidationType
Константа InvalidationType.STATE определяет значение свойства type объекта события, которое отправляется в случае, когда состояние компонента недопустимо.
stateChange — Событие, класс fl.video.FLVPlayback
Отправляется при изменении состояния воспроизведения.
stateChange — Событие, класс fl.video.VideoPlayer
Отправляется при изменении состояния воспроизведения.
STATE_CHANGE — Статическое свойство константы, класс fl.video.VideoEvent
Задает значение свойства type для объекта события stateChange.
stateResponsive — Свойство, класс fl.video.FLVPlayback
Логический параметр, принимающий значение true, если состояние разрешает работу элементов управления.
stateResponsive — Свойство, класс fl.video.VideoPlayer
Логический параметр, принимающий значение true, если состояние разрешает работу элементов управления.
static — Инструкция
Показывает, что переменная, константа или метод принадлежит классу, а не экземплярам класса.
STATIC — Статическое свойство константы, класс flash.text.engine.TextLineValidity
Указывает на то, что строка статична, что соединение между строкой и текстовым блоком разорвано, и что атомарные данные, которые не нужны для визуализации, игнорируются.
StaticText — конечный класс, пакет flash.text
Этот класс представляет объекты StaticText в списке отображения.
status — Событие, класс air.net.ServiceMonitor
Указывает на изменение состояния службы.
status — Свойство, класс flash.events.HTTPStatusEvent
Код состояния HTTP, возвращенный сервером.
status — Событие, класс flash.media.Camera
Отправляется, когда камера сообщает о своем состоянии.
status — Событие, класс flash.media.Microphone
Отправляется, когда микрофон сообщает о своем состоянии.
status — Событие, класс flash.net.LocalConnection
Отправляется, когда объект LocalConnection сообщает о своем состоянии.
STATUS — Статическое свойство константы, класс flash.events.StatusEvent
Задает значение свойства type для объекта события Status.
statusBarVisible — Свойство, класс flash.html.HTMLWindowCreateOptions
Задает необходимость отображения строки состояния.
StatusEvent — класс, пакет flash.events
Flash® Player передает объекты StatusEvent, когда устройство (например, камера или микрофон) или объект (например, объект LocalConnection) сообщают о своем состоянии.
StatusEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, code:String, level:String) — Конструктор, класс flash.events.StatusEvent
Создает объект Event, содержащий информацию о событиях состояния.
STATUS_OK — Статическое свойство константы, класс flash.html.HTMLPDFCapability
Необходимая версия (8.1 или более поздняя) приложения Adobe Reader обнаружена, и содержимое PDF можно загрузить в объект HTMLLoader.
stepCount — Свойство, класс fl.ik.IKMover
Число повторений движения с обратной кинематикой.
stepSize — Свойство, класс fl.controls.NumericStepper
Определяет или задает ненулевое число, указывающее шаг изменения значений.
stop() — метод, класс air.net.ServiceMonitor
Останавливает мониторинг службы.
stop() — метод, класс fl.motion.AnimatorBase
Останавливает анимацию и переводит Flash Player к первому кадру в последовательности анимации.
stop() — метод, класс fl.transitions.Tween
Останавливает воспроизведение анимации движения в текущем положении.
stop() — метод, класс fl.video.FLVPlayback
Останавливает воспроизведение видеопотока.
stop() — метод, класс fl.video.VideoPlayer
Останавливает воспроизведение видео.
stop() — метод, класс flash.display.MovieClip
Останавливает точку воспроизведения во фрагменте ролика.
stop() — метод, класс flash.media.SoundChannel
Останавливает воспроизведение звука в канале.
stop() — метод, класс flash.utils.Timer
Останавливает таймер.
STOP — Статическое свойство константы, класс flash.net.NetStreamPlayTransitions
Останавливает воспроизведение потоков в списке.
stopAll() — Статический метод , класс flash.media.SoundMixer
Останавливает воспроизведение всех звуков, воспроизводимых в данный момент.
stopButton — Свойство, класс fl.video.FLVPlayback
Элемент управления "Кнопка останова".
stopDrag() — метод, класс flash.display.Sprite
Завершает метод startDrag().
stopImmediatePropagation() — метод, класс flash.events.Event
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
stopped — Свойство, класс fl.video.FLVPlayback
Логический параметр, принимающий значение true, если экземпляр FLVPlayback остановлен.
STOPPED — Статическое свойство константы, класс fl.video.VideoState
Видеопроигрыватель находится в остановленном состоянии.
stoppedStateEntered — Событие, класс fl.video.FLVPlayback
Отправляется при остановке воспроизведения.
STOPPED_STATE_ENTERED — Статическое свойство константы, класс fl.video.VideoEvent
Задает значение свойства type для объекта события stoppedStateEntered.
stopPropagation() — метод, класс flash.events.Event
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
stopSampling() — Функция пакета, flash.sampler
Завершает процесс сбора объектов Sample с данными об использовании памяти и освобождает ресурсы, выделенные для обработки образцов.
streamHeight — Свойство, интерфейс fl.video.INCManager
Высота потока (пикселы).
streamHeight — Свойство, класс fl.video.NCManager
Высота потока (пикселы).
streamLength — Свойство, интерфейс fl.video.INCManager
Длина потока (секунды).
streamLength — Свойство, класс fl.video.NCManager
Длина потока (секунды).
streamLength — Свойство, класс fl.video.NCManagerNative
Продолжительность потока (мс).
streamName — Свойство, интерфейс fl.video.INCManager
Имя потока, переданного в метод NetStream.play().
streamName — Свойство, класс fl.video.NCManager
Имя потока, переданного в метод NetStream.play().
streamName — Свойство, класс flash.net.NetStreamPlayOptions
Имя нового потока для перехода или воспроизведения.
streamWidth — Свойство, интерфейс fl.video.INCManager
Ширина потока (пикселы).
streamWidth — Свойство, класс fl.video.NCManager
Ширина потока (пикселы).
strength — Свойство, класс flash.filters.BevelFilter
Степень вдавливания или растискивания.
strength — Свойство, класс flash.filters.DropShadowFilter
Степень вдавливания или растискивания.
strength — Свойство, класс flash.filters.GlowFilter
Степень вдавливания или растискивания.
strength — Свойство, класс flash.filters.GradientBevelFilter
Степень вдавливания или растискивания.
strength — Свойство, класс flash.filters.GradientGlowFilter
Степень вдавливания или растискивания.
strikethroughOffset — Свойство, класс flash.text.engine.FontMetrics
Значение strikethroughOffset представляет предлагаемый вертикальный сдвиг латинской базовой линии для зачеркивания.
strikethroughThickness — Свойство, класс flash.text.engine.FontMetrics
Значение strikethroughThickness представляет предлагаемую толщину зачеркивания.
String — конечный класс, Верхний уровень
Класс String является типом данных, представляющим строку символов.
String(expression:Object) — Функция пакета, Верхний уровень
Возвращает строковое представление заданного параметра.
String(val:String) — Конструктор, класс String
Создает новый объект String, инициализированный для заданной строки.
STRING_BEGIN — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_BREAK — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_CLEARDISPLAY — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_CLEARLINE — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_DELETE — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_DELETECHAR — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_DELETELINE — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_DOWNARROW — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_END — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_EXECUTE — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F1 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F10 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F11 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F12 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F13 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F14 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F15 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F16 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F17 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F18 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F19 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F2 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F20 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F21 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F22 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F23 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F24 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F25 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F26 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F27 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F28 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F29 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F3 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F30 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F31 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F32 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F33 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F34 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F35 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F4 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F5 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F6 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F7 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F8 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_F9 — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_FIND — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_HELP — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_HOME — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
stringIDArray — Статическое свойство, класс fl.lang.Locale
Массив, содержащий все идентификаторы строк в FLA-файле.
STRING_INSERT — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_INSERTCHAR — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_INSERTLINE — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_LEFTARROW — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_MENU — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_MODESWITCH — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_NEXT — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_PAGEDOWN — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_PAGEUP — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_PAUSE — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_PREV — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_PRINT — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_PRINTSCREEN — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_REDO — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_RESET — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_RIGHTARROW — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_SCROLLLOCK — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_SELECT — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_STOP — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_SYSREQ — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_SYSTEM — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_UNDO — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_UPARROW — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
STRING_USER — Статическое свойство константы, класс flash.ui.Keyboard
Strong — класс, пакет fl.transitions.easing
Класс Strong определяет три функции замедления, реализующие движение в анимациях с использованием сценариев ActionScript.
StyleManager — класс, пакет fl.managers
Класс StyleManager содержит статические методы, предназначенные для получения и установки стилей для экземпляра компонента, всего типа компонента или всех компонентов интерфейса пользователя в документе Flash.
StyleManager() — Конструктор, класс fl.managers.StyleManager
Создает новый объект StyleManager.
styleNames — Свойство, класс flash.text.StyleSheet
Массив, содержащий имена (в виде строк) всех стилей, зарегистрированных в этой таблице стилей.
STYLES — Статическое свойство константы, класс fl.core.InvalidationType
Константа InvalidationType.STYLES определяет значение свойства type объекта события, которое отправляется в случае, когда стили компонента недопустимы.
styleSheet — Свойство, класс flash.text.TextField
Присоединяет таблицу стилей к текстовому полю.
StyleSheet — Динамический класс, пакет flash.text
Класс StyleSheet позволяет создать объект StyleSheet, содержащий правила форматирования текста для размера, цвета текста и других стилей.
StyleSheet() — Конструктор, класс flash.text.StyleSheet
Создает новый объект StyleSheet.
subErrorID — Свойство, класс flash.events.DRMErrorEvent
Идентификатор ошибки, сообщающий более подробную информацию о вызывавшей ее проблеме.
submenu — Свойство, класс flash.display.NativeMenuItem
Подменю, связанное с данным элементом меню.
SUBPIXEL — Статическое свойство константы, класс flash.text.GridFitType
Подгоняет жирно горизонтальные и вертикальные линии к подпиксельной сетке на ЖК-мониторах.
subscriptOffset — Свойство, класс flash.text.engine.FontMetrics
Значение subscriptOffset представляет предлагаемый вертикальный сдвиг латинской базовой линии для подстрочного индекса.
subscriptScale — Свойство, класс flash.text.engine.FontMetrics
Значение subscriptScale представляет рекомендуемый коэффициент масштабирования, которые должен применяться к размеру кегля подстрочного индекса.
substr(startIndex:Number, len:Number) — метод, класс String
Возвращает подстроку из символов, начинающихся с заданного элемента startIndex. Длина этой строки задана параметром len.
substring(startIndex:Number, endIndex:Number) — метод, класс String
Возвращает строку из символа, заданного startIndex, и всех символов вплоть до endIndex - 1.
subtract(v:flash.geom:Point) — метод, класс flash.geom.Point
Создает новую точку путем вычитания координат заданной точки из координат текущей точки.
subtract(a:flash.geom:Vector3D) — метод, класс flash.geom.Vector3D
Вычитает значения элементов x, y и z текущего объекта Vector3D из значений элементов x, y и z другого объекта Vector3D.
SUBTRACT — Статическое свойство константы, класс flash.display.BlendMode
Вычитает значения составляющих цветов экранного объекта из значений цвета фона (с минимальным значением 0).
SUCCESS — Статическое свойство константы, класс flash.text.engine.TextLineCreationResult
Указывает, что разрыв строки выполнен успешно.
super — Инструкция
Вызывает суперклассовую или родительскую версию метода или конструктора.
superscriptOffset — Свойство, класс flash.text.engine.FontMetrics
Значение superscriptOffset представляет предлагаемый вертикальный сдвиг латинской базовой линии для надстрочного индекса.
superscriptScale — Свойство, класс flash.text.engine.FontMetrics
Значение superscriptScale представляет рекомендуемый коэффициент масштабирования, которые должен применяться к размеру кегля надстрочного индекса.
supportsDockIcon — Статическое свойство, класс flash.desktop.NativeApplication
Указывает, поддерживает ли AIR в данной ОС значки панелей приложений.
supportsMenu — Статическое свойство, класс flash.desktop.NativeApplication
Указывает, поддерживает ли текущая ОС глобальные строки меню приложений.
supportsMenu — Статическое свойство, класс flash.display.NativeWindow
Указывает, поддерживает ли AIR меню собственного окна в текущей операционной системе.
supportsNotification — Статическое свойство, класс flash.display.NativeWindow
Указывает, поддерживает ли AIR сигналы оповещения окна в текущей операционной системе.
supportsSystemTrayIcon — Статическое свойство, класс flash.desktop.NativeApplication
Указывает, поддерживает ли AIR в данной ОС значки на панели задач.
supportsTransparency — Статическое свойство, класс flash.display.NativeWindow
Указывает, поддерживает ли AIR собственные окна с прозрачными пикселами.
SWAP — Статическое свойство константы, класс flash.net.NetStreamPlayTransitions
Заменяет один поток на поток с другим содержимым, сохраняя остальные элементы списка воспроизведения.
swapChildren(child1:flash.display:DisplayObject, child2:flash.display:DisplayObject) — метод, класс flash.display.DisplayObjectContainer
Меняет местами (в порядке "от начала к концу") два заданных дочерних объекта.
swapChildrenAt(index1:int, index2:int) — метод, класс flash.display.DisplayObjectContainer
Меняет местами (в порядке "от начала к концу") дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке потомков.
swapChildrenAt(index1:int, index2:int) — метод, класс flash.display.Stage
Меняет местами (в порядке "от начала к концу") дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке потомков.
swatchHeight — Стиль, класс fl.controls.ColorPicker
Высота каждого образца в пикселах.
swatchPadding — Стиль, класс fl.controls.ColorPicker
Определяет заполнитель, который появляется вокруг каждого образца в палитре цветов, в пикселах.
swatchSelectedSkin — Стиль, класс fl.controls.ColorPicker
Класс, обеспечивающий обложку, которая используется для подсветки выбранного в данный момент цвета.
swatchSkin — Стиль, класс fl.controls.ColorPicker
Класс, обеспечивающий обложку, которая используется для отрисовки образцов, содержащихся в компоненте ColorPicker.
swatchWidth — Стиль, класс fl.controls.ColorPicker
Ширина каждого образца в пикселах.
swfVersion — Свойство, класс flash.display.LoaderInfo
Версия формата загруженного SWF-файла.
SWFVersion — конечный класс, пакет flash.display
Класс SWFVersion — это перечисление значений констант, соответствующих версии формата загруженного SWF-файла.
switch — Инструкция
Приводит к передаче управления одной из нескольких инструкций в зависимости от значения выражения.
SWITCH — Статическое свойство константы, класс flash.net.NetStreamPlayTransitions
Переключается с воспроизведения одного канала на другой, как правило, это каналы с одинаковым содержимым.
symbolName — Свойство, класс fl.motion.Source
Указывает имя символа, из которого создавался экземпляр объекта Motion.
sync — Событие, класс flash.net.SharedObject
Отправляется, когда удаленный общий объект обновляется сервером.
SYNC — Статическое свойство константы, класс flash.events.SyncEvent
Задает значение свойства type для объекта события Sync.
SyncEvent — класс, пакет flash.events
Flash® Player отправляет объекты SyncEvent после обновления сервером удаленного экземпляра SharedObject.
SyncEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, changeList:Array) — Конструктор, класс flash.events.SyncEvent
Создает объект Event, содержащий данные о событиях sync.
SyntaxError — Динамический класс, Верхний уровень
Исключение SyntaxError создается при ошибке разбора по одной из следующих причин:
SyntaxError(message:String) — Конструктор, класс SyntaxError
Создает новый объект SyntaxError.
System — конечный класс, пакет flash.system
Класс System содержит свойства, связанные с определенными действиями, происходящими на компьютере пользователя, например операциями с общими объектами, локальными параметрами для камер и микрофонов, а также связанные с использованием буфера обмена.
systemCharset — Статическое свойство, класс flash.filesystem.File
Кодировка по умолчанию, используемая домашней операционной системой.
systemChrome — Свойство, класс flash.display.NativeWindow
Сообщает параметр системного хрома, использованный для создания данного окна.
systemChrome — Свойство, класс flash.display.NativeWindowInitOptions
Указывает, предусмотрен ли для окна системный хром.
systemMaxSize — Статическое свойство, класс flash.display.NativeWindow
Наибольший размер окна, разрешенный операционной системой.
systemMinSize — Статическое свойство, класс flash.display.NativeWindow
Наименьший размер окна, разрешенный операционной системой.
SystemTrayIcon — класс, пакет flash.desktop
Класс SystemTrayIcon представляет собой стиль значка, используемого в области уведомлений панели задач Windows taskbar®.
Символы   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z