Пакет | flash.events |
Класс | public class ShaderEvent |
Наследование | ShaderEvent ![]() ![]() |
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10 |
См. также
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
bitmapData : BitmapData
Объект BitmapData, переданный метода ShaderJob.start(). | ShaderEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean [только для чтения]
Определяет, является ли событие "событием на цепочке". | Event | |
byteArray : ByteArray
Объект ByteArray, переданный методу ShaderJob.start(). | ShaderEvent | ||
![]() | cancelable : Boolean [только для чтения]
Определяет, можно ли отключить поведение, связанное с событием. | Event | |
![]() | constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [только для чтения]
Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [только для чтения]
Текущая фаза в потоке событий. | Event | |
![]() | prototype : Object [статические]
Ссылка на модель объекта класса или функции. | Object | |
![]() | target : Object [только для чтения]
Целевой объект события. | Event | |
![]() | type : String [только для чтения]
Тип события. | Event | |
vector : Vector
Объект Vector.Объект <Number>, переданный методу ShaderJob.start(). | ShaderEvent |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
ShaderEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bitmap:BitmapData = null, array:ByteArray = null, vector:Vector = null)
Создает объект ShaderEvent для передачи прослушивателям событий. | ShaderEvent | ||
Создает копию объекта ShaderEvent и задает значение каждого свойства, совпадающее с оригиналом. | ShaderEvent | ||
![]() |
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event. | Event | |
![]() |
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | |
![]() |
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault(). | Event | |
![]() |
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | |
![]() |
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить. | Event | |
![]() |
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | |
![]() |
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | |
![]() |
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | |
![]() |
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | |
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта ShaderEvent. | ShaderEvent | ||
![]() |
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object |
Константа | Определено | ||
---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [статические]
Константа Event.ACTIVATE определяет значение свойства type объекта события Activitate. | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [статические]
Константа Event.ADDED определяет значение свойства type добавленного объекта события. | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [статические]
Константа Event.ADDED_TO_STAGE определяет значение свойства type объекта события addedToStage. | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [статические]
Константа Event.CANCEL определяет значение свойства type объекта события cancel. | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [статические]
Константа Event.CHANGE определяет значение свойства type объекта события change. | Event | |
![]() | CLEAR : String = "clear" [статические]
Задает значение свойства type для объекта события clear. | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [статические]
Константа Event.CLOSE определяет значение свойства type объекта события close. | Event | |
![]() | ![]() [статические]
Константа Event.CLOSING определяет значение свойства type объекта события closing. | Event | |
COMPLETE : String = "complete" [статические]
Задает значение свойства type для объекта события complete. | ShaderEvent | ||
![]() | CONNECT : String = "connect" [статические]
Константа Event.CONNECT определяет значение свойства type объекта события connect. | Event | |
![]() | COPY : String = "copy" [статические]
Задает значение свойства type для объекта события copy. | Event | |
![]() | CUT : String = "cut" [статические]
Задает значение свойства type для объекта события cut. | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [статические]
Константа Event.DEACTIVATE определяет значение свойства type объекта события deactivate. | Event | |
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" [статические]
Задает значение свойства type для объекта события displaying. | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [статические]
Константа Event.ENTER_FRAME определяет значение свойства type объекта события enterFrame. | Event | |
![]() | EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [статические]
Определяет значение свойства type объекта exitFrame. | Event | |
![]() | ![]() [статические]
Константа Event.EXITING определяет значение свойства type объекта exiting. | Event | |
![]() | FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [статические]
Задает значение свойства type для объекта события frameConstructed. | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [статические]
Константа Event.FULL_SCREEN определяет значение свойства type для объекта события fullScreen. | Event | |
![]() | ![]() [статические]
Константа Event.HTML_BOUNDS_CHANGE определяет значение свойства type объекта htmlBoundsChange. | Event | |
![]() | ![]() [статические]
Константа Event.HTML_DOM_INITIALIZE определяет значение свойства type объекта события htmlDOMInitialize. | Event | |
![]() | ![]() [статические]
Константа Event.HTML_RENDER определяет значение свойства type объекта события htmlRender. | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [статические]
Константа Event.ID3 определяет значение свойства type объекта id3. | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [статические]
Константа Event.INIT определяет значение свойства type объекта init. | Event | |
![]() | ![]() [статические]
Константа Event.LOCATION_CHANGE определяет значение свойства type объекта события locationChange. | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [статические]
Константа Event.MOUSE_LEAVE определяет значение свойства type объекта события mouseLeave. | Event | |
![]() | ![]() [статические]
Константа Event.NETWORK_CHANGE определяет значение свойства type объекта события networkChange. | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [статические]
Константа Event.OPEN определяет значение свойства type объекта open. | Event | |
![]() | PASTE : String = "paste" [статические]
Задает значение свойства type для объекта события paste. | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [статические]
Константа Event.REMOVED определяет значение свойства type объекта события removed. | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [статические]
Константа REMOVED_FROM_STAGE определяет значение свойства type объекта события removedFromStage. | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [статические]
Константа Event.RENDER определяет значение свойства type объекта события render. | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [статические]
Константа Event.RESIZE определяет значение свойства type объекта события resize. | Event | |
![]() | SAMPLE_DATA : String = "sampleData" [статические]
Задает значение свойства type для объекта события SampleDataEvent. | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [статические]
Константа Event.SCROLL определяет значение свойства type объекта события scroll. | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [статические]
Константа Event.SELECT определяет значение свойства type объекта события select. | Event | |
![]() | SELECT_ALL : String = "selectAll" [статические]
Задает значение свойства type для объекта события selectAll. | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [статические]
Константа Event.SOUND_COMPLETE определяет значение свойства type объекта события soundComplete. | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [статические]
Константа Event.TAB_CHILDREN_CHANGE определяет значение свойства type объекта события tabChildrenChange. | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [статические]
Константа Event.TAB_ENABLED_CHANGE определяет значение свойства type объекта события tabEnabledChange. | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [статические]
Константа Event.TAB_INDEX_CHANGE определяет значение свойства type объекта события tabIndexChange. | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [статические]
Константа Event.UNLOAD определяет значение свойства type объекта unload. | Event | |
![]() | ![]() [статические]
Константа Event.USER_IDLE определяет значение свойства type объекта события userIdle. | Event | |
![]() | ![]() [статические]
Константа Event.USER_PRESENT определяет значение свойства type объекта события userPresent. | Event |
bitmapData | свойство |
bitmapData:BitmapData
[чтение и запись] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10 |
Объект BitmapData, переданный методу ShaderJob.start()
. Если объект ByteArray или Vector<Number> передан методу start()
, это свойство имеет значение null
.
public function get bitmapData():BitmapData
public function set bitmapData(value:BitmapData):void
См. также
byteArray | свойство |
byteArray:ByteArray
[чтение и запись] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10 |
Объект ByteArray, переданный методу ShaderJob.start()
. Если объект BitmapData или Vector.Объект <Number> передан методу start()
, это свойство имеет значение null
.
public function get byteArray():ByteArray
public function set byteArray(value:ByteArray):void
См. также
vector | свойство |
vector:Vector
[чтение и запись] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10 |
Объект Vector.Объект <Number>, переданный методу ShaderJob.start()
. Если объект BitmapData или ByteArray передан методу start()
, это свойство имеет значение null
.
public function get vector():Vector
public function set vector(value:Vector):void
См. также
ShaderEvent | () | Конструктор |
public function ShaderEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bitmap:BitmapData = null, array:ByteArray = null, vector:Vector = null)
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10 |
Создает объект ShaderEvent для передачи прослушивателям событий.
Параметрыtype:String — Тип события, доступный в свойстве type .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Определяет, участвует ли объект Event на этапе восходящей цепочки процесса события. Значение по умолчанию равно false .
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Определяет, можно ли отменить объект Event. Значение по умолчанию равно false .
| |
bitmap:BitmapData (default = null ) — Объект BitmapData, содержащий результаты выполненной операции (или null , если целевым объектом не являлся объект BitmapData).
| |
array:ByteArray (default = null ) — Объект ByteArray, содержащий результаты выполненной операции (или null , если целевым объектом не являлся объект ByteArray).
| |
vector:Vector (default = null ) — Объект Vector.Экземпляр <Number>, содержащий результаты выполненной операции (или null , если целевым объектом не являлся объект Vectorэкземпляра <Number>).
|
clone | () | метод |
override public function clone():Event
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10 |
Создает копию объекта ShaderEvent и задает значение каждого свойства, совпадающее с оригиналом.
ВозвращаетEvent — Новый объект ShaderEvent, значения свойств которого соответствуют значениям оригинала.
|
toString | () | метод |
override public function toString():String
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10 |
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта ShaderEvent. Строка имеет следующий формат:
[ShaderEvent type=значение bubbles=значение cancelable=значение eventPhase=значение bitmapData=значение byteArray=значение vector=значение]
String — Строка, содержащая все свойства объекта ShaderEvent.
|
COMPLETE | Константа |
public static const COMPLETE:String = "complete"
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10 |
Задает значение свойства type
для объекта события complete
.
Данное событие имеет следующие свойства.
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
bitmapData | Объект BitmapData, содержащий результаты выполненной операции (или null , если целевым объектом не являлся объект BitmapData). |
byteArray | Объект ByteArray, содержащий результаты выполненной операции (или null , если целевым объектом не являлся объект ByteArray). |
cancelable | false ; нет поведения по умолчанию для отмены. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
target | Объект ShaderJob, сообщающий о завершении выполнения задачи. |
vector | Объект Vector.Экземпляр <Number>, содержащий результаты выполненной операции (или null , если целевым объектом не являлся объект Vectorэкземпляра <Number>). |
См. также