Пакет | fl.controls |
Класс | public class ScrollBar |
Наследование | ScrollBar ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Подклассы | UIScrollBar |
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта. | DisplayObject | |
![]() | alpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта. | DisplayObject | |
![]() | blendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения. | DisplayObject | |
![]() | blendShader : Shader [только для записи]
Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон. | DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
Задает режим кнопки данного спрайта. | Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
При значении true проигрыватель Flash Player кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта. | DisplayObject | |
![]() | constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | |
![]() | contextMenu : ContextMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом. | InteractiveObject | |
direction : String
Определяет или задает значение, указывающее направление полосы прокрутки: по горизонтали или по вертикали. | ScrollBar | ||
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
Определяет, получает ли объект события doubleClick. | InteractiveObject | |
![]() | dropTarget : DisplayObject [только для чтения]
Определяет экранный объект, над которым перетаскивается спрайт, либо на котором спрайт был отпущен. | Sprite | |
enabled : Boolean
Определяет или задает логическое значение, которое определяет, включена ли полоса прокрутки. | ScrollBar | ||
![]() | filters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом. | DisplayObject | |
![]() | focusEnabled : Boolean
Определяет или задает логическое значение, указывающее, может ли компонент принимать фокус при щелчке пользователя. | UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
Определяет или задает объект FocusManager, управляющий фокусом для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта. | InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics [только для чтения]
Задает объект Graphics, принадлежащий данному спрайту, в котором могут выполняться команды векторного рисования. | Sprite | |
height : Number
Определяет или задает высоту компонента (в пикселах). | ScrollBar | ||
![]() | hitArea : Sprite
Определяет другой спрайт в качестве области щелчка для спрайта. | Sprite | |
lineScrollSize : Number
Определяет или задает значение прокрутки страницы при нажатии на бегунок полосы прокрутки. | ScrollBar | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo [только для чтения]
Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект. | DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask. | DisplayObject | |
maxScrollPosition : Number
Определяет или задает число, соответствующее максимальному положению прокрутки. | ScrollBar | ||
minScrollPosition : Number
Определяет или задает число, соответствующее минимальному положению прокрутки. | ScrollBar | ||
![]() | mouseChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между потомками объекта с помощью мыши. | DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект сообщения мыши. | InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее, может ли компонент принимать фокус при щелчке пользователя. | UIComponent | |
![]() | mouseX : Number [только для чтения]
Указывает координату x положения курсора мыши (в пикселах). | DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number [только для чтения]
Указывает координату y положения курсора мыши (в пикселах). | DisplayObject | |
![]() | name : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject. | DisplayObject | |
![]() | numChildren : int [только для чтения]
Возвращает число потомков данного объекта. | DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона. | DisplayObject | |
pageScrollSize : Number
Определяет или задает значение прокрутки страницы при нажатии на бегунок полосы прокрутки. | ScrollBar | ||
pageSize : Number
Определяет или задает число строк на странице. | ScrollBar | ||
![]() | parent : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Указывает объект DisplayObjectContainer, содержащий данный экранный объект. | DisplayObject | |
![]() | prototype : Object [статические]
Ссылка на модель объекта класса или функции. | Object | |
![]() | root : DisplayObject [только для чтения]
В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом. | DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах). | DisplayObject | |
![]() | rotationX : Number
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру. | DisplayObject | |
![]() | rotationY : Number
Обозначает поворот в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру. | DisplayObject | |
![]() | rotationZ : Number
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру. | DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования. | DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
Умножает текущую ширину компонента на коэффициент масштабирования. | UIComponent | |
![]() | scaleY : Number
Умножает текущую высоту компонента на коэффициент масштабирования. | UIComponent | |
![]() | scaleZ : Number
Указывает масштабирование глубины объекта (в процентах) относительно точки регистрации этого объекта. | DisplayObject | |
scrollPosition : Number
Определяет или задает текущее положение прокрутки и обновляет положение бегунка. | ScrollBar | ||
![]() | scrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта. | DisplayObject | |
![]() | soundTransform : SoundTransform
Управляет звуком в данном спрайте. | Sprite | |
![]() | stage : Stage [только для чтения]
Класс Stage экранного объекта. | DisplayObject | |
![]() | tabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между потомками объекта с помощью клавиши Tab. | DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли этот объект в последовательность перехода с помощью клавиши Tab. | InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
Задает последовательность перехода между объектами в SWF-файле. | InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot [только для чтения]
Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() | transform : Transform
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта. | DisplayObject | |
![]() | useHandCursor : Boolean
Логическое значение, определяющее, должен ли отображаться указатель "рука" при наведении указателя мыши на спрайт, в котором свойство buttonMode имеет значение true. | Sprite | |
![]() | version : String = "3.0.0.15"
Номер версии компонентов. | UIComponent | |
![]() | visible : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее, видим ли текущий экземпляр компонента. | UIComponent | |
width : Number
Определяет или задает ширину компонента (в пикселах). | ScrollBar | ||
![]() | x : Number
Определяет или задает координату, представляющую положение компонента по оси X в пределах родительского контейнера. | UIComponent | |
![]() | y : Number
Определяет или задает координату, представляющую положение компонента по оси Y в пределах родительского контейнера. | UIComponent | |
![]() | z : Number
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного родительского контейнера. | DisplayObject |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Создает новый экземпляр компонента ScrollBar. | ScrollBar | ||
![]() |
Добавляет дочерний экземпляр DisplayObject к данному экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Добавляет дочерний экземпляр DisplayObject к данному экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события в объекте EventDispatcher, в результате чего прослушиватель будет получать уведомления о событиях. | EventDispatcher | |
![]() |
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Удаляет свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | |
![]() |
Определяет, является ли заданный экранный объект дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Передает событие в поток событий. | EventDispatcher | |
![]() |
Отображает или скрывает индикатор фокуса этого компонента. | UIComponent | |
![]() |
Инициирует немедленную операцию отрисовки без аннулирования всех элементов (в отличие от метода invalidateNow). | UIComponent | |
![]() | DisplayObject | ||
![]() |
Возвращает прямоугольник, определяющий область экранного объекта, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace. | DisplayObject | |
![]() |
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта, существующий в заданной позиции индекса. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта с заданным именем. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Возвращает позицию индекса для дочернего экземпляра DisplayObject. | DisplayObjectContainer | |
![]() | DisplayObject | ||
![]() |
Возвращает объект, который в настоящее время имеет фокус. | UIComponent | |
![]() |
Возвращает массив объектов, расположенных ниже заданной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Возвращает прямоугольник, определяющий границу экранного объекта по системе координат, заданной параметром targetCoordinateSpace, за исключением линий фигур. | DisplayObject | |
![]() |
Возвращает свойство style, установленное в последовательности для поиска стилей компонента. | UIComponent | |
[статические]
Возвращает карту стилей по умолчанию для текущего компонента. | ScrollBar | ||
![]() |
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного объекта (локальные). | DisplayObject | |
![]() |
Проверяет наличие у объекта EventDispatcher прослушивателей событий, которые зарегистрированы для получения уведомлений о событиях определенного типа. | EventDispatcher | |
![]() |
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | |
![]() |
Оценивает экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он экранный объект obj или пересекается с ним. | DisplayObject | |
![]() |
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее. | DisplayObject | |
![]() |
Помечает свойство как недопустимое и обновляет компонент в следующем кадре, если не указано иное. | UIComponent | |
![]() |
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | |
![]() |
Преобразует объект point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные). | DisplayObject | |
![]() | [статические]
Объединяет стили из нескольких классов в одном объекте. | UIComponent | |
![]() |
Перемещает компонент в указанное положение в пределах его родительского компонента. | UIComponent | |
![]() | DisplayObject | ||
![]() | DisplayObject | ||
![]() |
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | |
![]() |
Удаляет заданный дочерний объект DisplayObject из списка потомков экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Удаляет дочерний DisplayObject из заданной позиции индекса в списке потомков DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Изменяет положение существующего потомка в DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Задает фокус на этот компонент. | UIComponent | |
![]() |
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | |
setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number = 0):void
Задает диапазон и размер области просмотра для компонента ScrollBar. | ScrollBar | ||
Задает указанную высоту и ширину компонента. | ScrollBar | ||
![]() |
Задает свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | |
![]() |
Позволяет пользователю перетаскивать заданный спрайт (растровый графический объект, легко перемещаемый по экрану). | Sprite | |
![]() |
Завершает метод startDrag(). | Sprite | |
![]() |
Меняет местами (в порядке "от начала к концу") два заданных дочерних объекта. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Меняет местами (в порядке "от начала к концу") дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке потомков. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | |
![]() |
Проверяет и обновляет свойства и макет этого объекта, а также перерисовывает его при необходимости. | UIComponent | |
![]() |
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | |
![]() |
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель событий в объекте EventDispatcher или в любом из его предков для получения уведомлений о событиях определенного типа. | EventDispatcher |
Событие | Сводка | Определено | ||
---|---|---|---|---|
![]() | [многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player перемещается в фокус операционной системы и становится активным. | EventDispatcher | ||
![]() | Отправляется, когда экранный объект добавляется в список отображения. | DisplayObject | ||
![]() | Отправляется, когда экранный объект добавляется к списку отображения в рабочей области, либо непосредственно, либо путем добавления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь выбирает команду "Удалить" в контекстном меню текста. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Копировать", или выбирает команду "Копировать" из контекстного меню. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Вырезать", или выбирает команду "Вырезать" из контекстного меню. | InteractiveObject | ||
![]() | [многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player покидает фокус операционной системы и становится неактивным. | EventDispatcher | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь дважды нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject, а флаг doubleClickEnabled для этого объекта имеет значение true. | InteractiveObject | ||
![]() | [многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения переходит в новый кадр. | DisplayObject | ||
![]() | [многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения покидает текущий кадр. | DisplayObject | ||
![]() | Отправляется, когда экранный объект перемещается в фокус. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда экранный объект покидает фокус. | InteractiveObject | ||
![]() | [многоадресное событие] Отправляется после завершения работы конструкторов экранных объектов кадра до выполнения сценариев кадра. | DisplayObject | ||
![]() | Отправляется, когда видимый компонент становится невидимым. | UIComponent | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь нажимает клавишу. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью клавиатуры. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь отпускает клавишу. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь нажимает кнопку на указывающем устройстве над экземпляром InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью указывающего устройства. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство в момент, когда курсор находится над объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство от экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь наводит указывающее устройству на экземпляр InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку на указывающем устройстве над экземпляром InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь вращает колесико мыши над экземпляром InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется при перемещении компонента. | UIComponent | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Вставить", или выбирает команду "Вставить" из контекстного меню. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения. | DisplayObject | ||
![]() | Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения, либо непосредственно, либо путем удаления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | ||
![]() | [многоадресное событие] Отправляется перед обновлением и визуализацией списка отображения. | DisplayObject | ||
![]() | Отправляется при изменении размеров компонента. | UIComponent | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство от экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
Отправляется при изменении свойства scrollPosition экземпляра ScrollBar. | ScrollBar | |||
![]() | Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Выделить все", или выбирает команду "Выделить все" из контекстного меню. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда невидимый компонент становится видимым. | UIComponent | ||
![]() | Отправляется, когда изменяется значение свойства tabChildren объекта. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется при изменении флага tabEnabled объекта. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда изменяется значение свойства tabIndex объекта. | InteractiveObject |
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
![]() | Тип: flash.text.TextFormat Объект TextFormat, который используется для визуализации метки компонента, когда кнопка отключена. | UIComponent | ||
downArrowDisabledSkin | Тип: Class Имя класса, используемого в качестве обложки для кнопки со стрелкой вниз на полосе прокрутки, когда она отключена. Если обложку изменить графическим или программным образом, необходимо сделать так, чтобы новая обложка имела ту же высоту (в случае горизонтальных полос прокрутки) или ширину (в случае вертикальных полос прокрутки), что и дорожка. Значение по умолчанию ScrollArrowDown_disabledSkin . | ScrollBar | ||
downArrowDownSkin | Тип: Class Имя класса, используемого в качестве обложки для кнопки со стрелкой вниз на полосе прокрутки, когда пользователь нажимает на кнопку. Если обложку изменить графическим или программным образом, необходимо сделать так, чтобы новая обложка имела ту же высоту (в случае горизонтальных полос прокрутки) или ширину (в случае вертикальных полос прокрутки), что и дорожка. Значение по умолчанию ScrollArrowDown_downSkin . | ScrollBar | ||
downArrowOverSkin | Тип: Class Имя класса, используемого в качестве обложки для кнопки со стрелкой вниз на полосе прокрутки, когда курсор находится над кнопкой. Если обложку изменить графическим или программным образом, необходимо сделать так, чтобы новая обложка имела ту же высоту (в случае горизонтальных полос прокрутки) или ширину (в случае вертикальных полос прокрутки), что и дорожка. Значение по умолчанию ScrollArrowDown_overSkin . | ScrollBar | ||
downArrowUpSkin | Тип: Class Имя класса, используемого в качестве обложки для кнопки со стрелкой вниз на полосе прокрутки. Если обложку изменить графическим или программным образом, необходимо сделать так, чтобы новая обложка имела ту же высоту (в случае горизонтальных полос прокрутки) или ширину (в случае вертикальных полос прокрутки), что и дорожка. Значение по умолчанию ScrollArrowDown_upSkin . | ScrollBar | ||
![]() | Тип: Number Формат: Length Заполнитель, отделяющий внешние границы компонента от внешних краев индикатора фокуса, в пикселах. | UIComponent | ||
![]() | Тип: Class Обложка, используемая для показа индикаторов фокуса. | UIComponent | ||
repeatDelay | Тип: Number Формат: Time Количество миллисекунд ожидания, которое проходит после того, как событие buttonDown впервые отправляется перед отправкой второго события buttonDown .
Значение по умолчанию 500 . | ScrollBar | ||
repeatInterval | Тип: Number Формат: Time Интервал в миллисекундах между событиями buttonDown , которые отправляются после задержки, указанной с помощью стиля repeatDelay .
Значение по умолчанию 35 . | ScrollBar | ||
![]() | Тип: flash.text.TextFormat Объект TextFormat, используемый для визуализации метки компонента. | UIComponent | ||
thumbDisabledSkin | Тип: Class Обложка, используемая для указания отключенного состояния бегунка. Значение по умолчанию ScrollThumb_disabledSkin . | ScrollBar | ||
thumbDownSkin | Тип: Class Имя класса, используемого в качестве обложки для бегунка полосы прокрутки при нажатии на бегунок. Значение по умолчанию ScrollThumb_downSkin . | ScrollBar | ||
thumbIcon | Тип: Class Имя класса, используемого в качестве значка для бегунка полосы прокрутки. Значение по умолчанию ScrollBar_thumbIcon . | ScrollBar | ||
thumbOverSkin | Тип: Class Имя класса, используемого в качестве обложки для бегунка полосы прокрутки, когда курсор находится над бегунком. Значение по умолчанию ScrollThumb_overSkin . | ScrollBar | ||
thumbUpSkin | Тип: Class Имя класса, используемого в качестве обложки для бегунка полосы прокрутки. Значение по умолчанию ScrollThumb_upSkin . | ScrollBar | ||
trackDisabledSkin | Тип: Class Обложка, используемая для указания отключенной дорожки. Значение по умолчанию ScrollTrack_Skin . | ScrollBar | ||
trackDownSkin | Тип: Class Обложка, используемая для того, чтобы указать состояние нажатой кнопки мыши для отключенной обложки. Значение по умолчанию ScrollTrack_Skin . | ScrollBar | ||
trackOverSkin | Тип: Class Обложка, используемая для того, чтобы указать состояние курсора, находящегося над дорожкой прокрутки. Значение по умолчанию ScrollTrack_Skin . | ScrollBar | ||
trackUpSkin | Тип: Class Обложка, используемая для того, чтобы указать состояние ненажатой кнопки мыши для дорожки прокрутки. Значение по умолчанию ScrollTrack_Skin . | ScrollBar | ||
upArrowDisabledSkin | Тип: Class Имя класса, используемого в качестве обложки для кнопки со стрелкой вверх на полосе прокрутки, когда она отключена. Если обложку изменить графическим или программным образом, необходимо сделать так, чтобы новая обложка имела ту же высоту (в случае горизонтальных полос прокрутки) или ширину (в случае вертикальных полос прокрутки), что и дорожка. Значение по умолчанию ScrollArrowUp_disabledSkin . | ScrollBar | ||
upArrowDownSkin | Тип: Class Имя класса, используемого в качестве обложки для кнопки со стрелкой вверх на полосе прокрутки, когда пользователь нажимает ее. Если обложку изменить графическим или программным образом, необходимо сделать так, чтобы новая обложка имела ту же высоту (в случае горизонтальных полос прокрутки) или ширину (в случае вертикальных полос прокрутки), что и дорожка. Значение по умолчанию ScrollArrowUp_downSkin . | ScrollBar | ||
upArrowOverSkin | Тип: Class Имя класса, используемого в качестве обложки для кнопки со стрелкой вверх на полосе прокрутки, когда курсор находится над кнопкой со стрелкой. Если обложку изменить графическим или программным образом, необходимо сделать так, чтобы новая обложка имела ту же высоту (в случае горизонтальных полос прокрутки) или ширину (в случае вертикальных полос прокрутки), что и дорожка. Значение по умолчанию ScrollArrowUp_overSkin . | ScrollBar | ||
upArrowUpSkin | Тип: Class Имя класса, используемого в качестве обложки для кнопки со стрелкой вверх на полосе прокрутки. Если обложку изменить графическим или программным образом, необходимо сделать так, чтобы новая обложка имела ту же высоту (в случае горизонтальных полос прокрутки) или ширину (в случае вертикальных полос прокрутки), что и дорожка. Значение по умолчанию ScrollArrowUp_upSkin . | ScrollBar |
direction | свойство |
direction:String
[чтение и запись] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Определяет или задает значение, указывающее направление полосы прокрутки: по горизонтали или по вертикали. Допускаются значения ScrollBarDirection.HORIZONTAL
и ScrollBarDirection.VERTICAL
.
Значение по умолчанию ScrollBarDirection.VERTICAL
public function get direction():String
public function set direction(value:String):void
См. также
enabled | свойство |
enabled:Boolean
[чтение и запись] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Определяет или задает логическое значение, которое определяет, включена ли полоса прокрутки. Значение true
указывает, что полоса прокрутки включена; значение false
говорит о том, что она выключена.
Значение по умолчанию true
public function get enabled():Boolean
public function set enabled(value:Boolean):void
height | свойство |
height:Number
[чтение и запись] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Определяет или задает высоту компонента (в пикселах).
Настройка этого свойства приводит к отправке события resize
. Чтобы получить подробную информацию о времени отправки события resize
, перейдите по одноименной ссылке.
Если свойству scaleY
компонента присвоено значение, отличное от 1,0, высота компонента, определяемая по его внутренним координатам, не будет совпадать со значением высоты для координат родительского объекта. Например, компонент высотой 100 пикселов, свойство scaleY
которого равно 2, имеет значение, равное 100 пикселам в родительском объекте. При этом сохраняется внутреннее значение, указывающее, что его высота равна 50 пикселам.
public function get height():Number
public function set height(value:Number):void
См. также
lineScrollSize | свойство |
lineScrollSize:Number
[чтение и запись] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Определяет или задает значение прокрутки страницы при нажатии на бегунок полосы прокрутки. Значение pageScrollSize
измеряется приращениями между значениями minScrollPosition
и maxScrollPosition
. Если это значение равно 0, используется значение свойства pageSize
.
Значение по умолчанию 0
public function get lineScrollSize():Number
public function set lineScrollSize(value:Number):void
См. также
maxScrollPosition | свойство |
maxScrollPosition:Number
[чтение и запись] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Определяет или задает число, соответствующее максимальному положению прокрутки. Значение scrollPosition
отражает относительное положение между значениями minScrollPosition
и maxScrollPosition
. Это свойство задается компонентом, содержащим полосу прокрутки, и обычно приравнивается нулю. Обычно это свойство определяет число пикселов между нижним краем компонента и нижним краем содержимого, но ему часто присваивается другое значение, изменяющее характер прокрутки. Например, компонент TextArea задает для этого свойства значение maxScrollH
текстового поля, определяющее прокрутку текстовой строки с помощью полосы прокрутки.
Значение по умолчанию 0
public function get maxScrollPosition():Number
public function set maxScrollPosition(value:Number):void
См. также
minScrollPosition | свойство |
minScrollPosition:Number
[чтение и запись] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Определяет или задает число, соответствующее минимальному положению прокрутки. Значение scrollPosition
отражает относительное положение между значениями minScrollPosition
и maxScrollPosition
. Это свойство задается компонентом, содержащим полосу прокрутки, и обычно приравнивается нулю.
Значение по умолчанию 0
public function get minScrollPosition():Number
public function set minScrollPosition(value:Number):void
См. также
pageScrollSize | свойство |
pageScrollSize:Number
[чтение и запись] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Определяет или задает значение прокрутки страницы при нажатии на бегунок полосы прокрутки. Значение pageScrollSize
измеряется приращениями между значениями minScrollPosition
и maxScrollPosition
. Если это значение равно 0, используется значение свойства pageSize
.
Значение по умолчанию 0
public function get pageScrollSize():Number
public function set pageScrollSize(value:Number):void
См. также
pageSize | свойство |
pageSize:Number
[чтение и запись] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Определяет или задает число строк на странице. Значение lineScrollSize
измеряется приращениями между значениями minScrollPosition
и maxScrollPosition
. Если это свойство равно 0, полоса прокрутки не работает.
Значение по умолчанию 10
public function get pageSize():Number
public function set pageSize(value:Number):void
См. также
scrollPosition | свойство |
scrollPosition:Number
[чтение и запись] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Определяет или задает текущее положение прокрутки и обновляет положение бегунка. Значение scrollPosition
отражает относительное положение между значениями minScrollPosition
и maxScrollPosition
.
Значение по умолчанию 0
public function get scrollPosition():Number
public function set scrollPosition(value:Number):void
См. также
width | свойство |
width:Number
[чтение и запись] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Определяет или задает ширину компонента (в пикселах).
Настройка этого свойства приводит к отправке события resize
. Чтобы получить подробную информацию о времени отправки события resize
, перейдите по одноименной ссылке.
Если свойству scaleX
компонента присвоено значение, отличное от 1,0, ширина компонента, определяемая по его внутренним координатам, не будет совпадать со значением ширины для координат родительского объекта. Например, компонент шириной 100 пикселов, свойство scaleX
которого равно 2, имеет значение, равное 100 пикселам в родительском объекте. При этом сохраняется внутреннее значение, указывающее, что его ширина равна 50 пикселам.
public function get width():Number
public function set width(value:Number):void
См. также
ScrollBar | () | Конструктор |
public function ScrollBar()
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Создает новый экземпляр компонента ScrollBar.
getStyleDefinition | () | метод |
public static function getStyleDefinition():Object
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Возвращает карту стилей по умолчанию для текущего компонента. Карта стилей содержит тип, который подходит для компонента в зависимости от стиля, используемого компонентом. Например, стиль disabledTextFormat
содержит значение null
или объект TextFormat. Вы можете воспользоваться этими стилями и вызвать метод setStyle()
по отношению к текущему компоненту. Следующий код переопределяет стиль disabledTextFormat
, выбранный по умолчанию для указанного компонента:
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());
Object — Объект стилей по умолчанию.
|
См. также
setScrollProperties | () | метод |
public function setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number = 0):void
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Задает диапазон и размер области просмотра для компонента ScrollBar. Компонент ScrollBar обновляет состояние кнопок прокрутки и размер бегунка соответствующим образом. Все свойства прокрутки относятся к шкале, определяемой значениями minScrollPosition
и maxScrollPosition
. Каждое число между максимальным и минимальным значениями отражает одно положение прокрутки.
Параметры
pageSize:Number — Размер одной страницы. Определяет размер бегунка, а также шаг перемещения по полосе прокрутки при нажатии на стрелки.
| |
minScrollPosition:Number — Нижний край диапазона прокрутки.
| |
maxScrollPosition:Number — Верхний край диапазона прокрутки.
| |
pageScrollSize:Number (default = 0 ) — Шаг смещения при нажатии на дорожку полосы прокрутки в пикселах.
|
См. также
setSize | () | метод |
override public function setSize(width:Number, height:Number):void
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Задает указанную высоту и ширину компонента.
Параметры
width:Number — Ширина компонента в пикселах.
| |
height:Number — Высота компонента в пикселах.
|
См. также
scroll | Событие |
fl.events.ScrollEvent
fl.events.ScrollEvent.SCROLL
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Отправляется при изменении свойства scrollPosition
экземпляра ScrollBar.
type
для объекта события scroll
.
Данное событие имеет следующие свойства.
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; нет поведения по умолчанию для отмены. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
delta | 1 ; значение, указывающее величину прокрутки.
|
direction | vertical ; направление объекта ScrollBar. |
position | 0 ; положение бегунка Scrollbar после того, как он был перемещен. |
target | Объект, отправивший событие. Адресат не всегда является объектом, выполняющим прослушивание события. Воспользуйтесь свойством currentTarget для доступа к объекту, прослушивающему событие. |
См. также