Пакет | fl.motion |
Класс | public class SimpleEase |
Наследование | SimpleEase ![]() |
Реализует | ITween |
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
См. также
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | |
ease : Number
Процентное значение от -1 (100%-ное нарастание скорости или ускорение) до 1 (100%-ное убывание скорости или замедление). | SimpleEase | ||
![]() | prototype : Object [статические]
Ссылка на модель объекта класса или функции. | Object | |
target : String
Имя выбираемого свойства анимации. | SimpleEase |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
SimpleEase(xml:XML = null)
Конструктор экземпляров SimpleEase. | SimpleEase | ||
[статические]
Вычисляет интерполированное значение для числового свойства анимации с помощью линейного промежуточного движения с постоянной скоростью. | SimpleEase | ||
[статические]
Вычисляет интерполированное значение для числового свойства анимации с помощью процентного значения квадратического сглаживания. | SimpleEase | ||
Вычисляет интерполированное значение для числового свойства анимации с помощью процентного значения квадратического сглаживания. | SimpleEase | ||
![]() |
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | |
![]() |
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | |
![]() |
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | |
![]() |
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | |
![]() |
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | |
![]() |
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object |
ease | свойство |
ease:Number
[чтение и запись] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Процентное значение от -1
(100%-ное нарастание скорости или ускорение) до 1
(100%-ное убывание скорости или замедление). Значение по умолчанию равно 0
. Это значит, что анимация движения выполняется с постоянной скоростью, без ускорения или замедления.
Значение по умолчанию 0
public function get ease():Number
public function set ease(value:Number):void
target | свойство |
target:String
[чтение и запись] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Имя выбираемого свойства анимации.
Значение по умолчанию ""
public function get target():String
public function set target(value:String):void
См. также
SimpleEase | () | Конструктор |
public function SimpleEase(xml:XML = null)
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Конструктор экземпляров SimpleEase.
Параметрыxml:XML (default = null ) — XML-объект E4X (необязательный), определяющий объект SimpleEase в формате Motion XML.
|
easeNone | () | метод |
public static function easeNone(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Вычисляет интерполированное значение для числового свойства анимации с помощью линейного промежуточного движения с постоянной скоростью. Подпись функции совпадает с подписями функций замедления из пакета fl.motion.easing.
Параметры
time:Number — Это значение находится в диапазоне от 0 до значения duration включительно. Можно выбрать любую единицу измерения (например, кадры, секунды, миллисекунды), но она должна совпадать с единицей измерения duration .
| |
begin:Number — Значение свойства animation в начале анимации движения, когда время равно 0 .
| |
change:Number — Изменение значения свойства animation в ходе анимации движения. Это значение может быть положительным или отрицательным. Например, если объект поворачивается с 90 на 60 градусов, свойство change будет иметь значение -30 .
| |
duration:Number — Продолжительность анимации движения. Это значение должно быть больше нуля. Можно выбрать любую единицу измерения (например, кадры, секунды, миллисекунды), но она должна совпадать с единицей измерения time .
|
Number — Интерполированное значение в заданный момент времени.
|
См. также
easeQuadPercent | () | метод |
public static function easeQuadPercent(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number, percent:Number):Number
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Вычисляет интерполированное значение для числового свойства анимации с помощью процентного значения квадратического сглаживания. Подпись функции совпадает с подписями функций замедления из пакета fl.motion.easing.
Параметры
time:Number — Это значение находится в диапазоне от 0 до значения duration включительно. Можно выбрать любую единицу измерения (например, кадры, секунды, миллисекунды), но она должна совпадать с единицей измерения duration .
| |
begin:Number — Значение свойства animation в начале анимации движения, когда время равно 0 .
| |
change:Number — Изменение значения свойства animation в ходе анимации движения. Это значение может быть положительным или отрицательным. Например, если объект поворачивается с 90 на 60 градусов, свойство change будет иметь значение -30 .
| |
duration:Number — Продолжительность анимации движения. Это значение должно быть больше нуля. Можно выбрать любую единицу измерения (например, кадры, секунды, миллисекунды), но она должна совпадать с единицей измерения time .
| |
percent:Number — Процентное значение от -1 (100%-ное нарастание скорости или ускорение) до 1 (100%-ное убывание скорости или замедление).
|
Number — Интерполированное значение в заданный момент времени.
|
См. также
getValue | () | метод |
public function getValue(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Вычисляет интерполированное значение для числового свойства анимации с помощью процентного значения квадратического сглаживания. Процентное значение считывается из свойства ease
экземпляра SimpleEase, а не передается в метод. Использование этого свойства допускает совпадение подписи функции с интерфейсом ITween.
Параметры
time:Number — Это значение находится в диапазоне от 0 до значения duration включительно. Можно выбрать любую единицу измерения (например, кадры, секунды, миллисекунды), но она должна совпадать с единицей измерения duration .
| |
begin:Number — Значение свойства animation в начале анимации движения, когда время равно 0 .
| |
change:Number — Изменение значения свойства animation в ходе анимации движения. Это значение может быть положительным или отрицательным. Например, если объект поворачивается с 90 на 60 градусов, свойство change будет иметь значение -30 .
| |
duration:Number — Продолжительность анимации движения. Это значение должно быть больше нуля. Можно выбрать любую единицу измерения (например, кадры, секунды, миллисекунды), но она должна совпадать с единицей измерения time .
|
Number — Интерполированное значение в заданный момент времени.
|
См. также