Пакет | fl.controls |
Класс | public class ProgressBar |
Наследование | ProgressBar ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
См. также
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта. | DisplayObject | |
![]() | alpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта. | DisplayObject | |
![]() | blendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения. | DisplayObject | |
![]() | blendShader : Shader [только для записи]
Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон. | DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
Задает режим кнопки данного спрайта. | Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
При значении true проигрыватель Flash Player кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта. | DisplayObject | |
![]() | constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | |
![]() | contextMenu : ContextMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом. | InteractiveObject | |
direction : String
Указывает направление заполнения индикатора выполнения. | ProgressBar | ||
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
Определяет, получает ли объект события doubleClick. | InteractiveObject | |
![]() | dropTarget : DisplayObject [только для чтения]
Определяет экранный объект, над которым перетаскивается спрайт, либо на котором спрайт был отпущен. | Sprite | |
![]() | enabled : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее, поддерживает ли компонент взаимодействие с пользователем. | UIComponent | |
![]() | filters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом. | DisplayObject | |
![]() | focusEnabled : Boolean
Определяет или задает логическое значение, указывающее, может ли компонент принимать фокус при щелчке пользователя. | UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
Определяет или задает объект FocusManager, управляющий фокусом для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта. | InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics [только для чтения]
Задает объект Graphics, принадлежащий данному спрайту, в котором могут выполняться команды векторного рисования. | Sprite | |
![]() | height : Number
Определяет или задает высоту компонента (в пикселах). | UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite
Определяет другой спрайт в качестве области щелчка для спрайта. | Sprite | |
indeterminate : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее, какой вид заполнения используется индикатором выполнения, а также известен ли источник загрузки. | ProgressBar | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo [только для чтения]
Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект. | DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask. | DisplayObject | |
maximum : Number
Определяет или задает максимальное значение для индикатора выполнения, если свойство ProgressBar.mode имеет значение ProgressBarMode.MANUAL. | ProgressBar | ||
minimum : Number
Определяет или задает минимальное значение для индикатора выполнения, если свойство ProgressBar.mode имеет значение ProgressBarMode.MANUAL. | ProgressBar | ||
mode : String
Определяет или задает метод, используемый для обновления индикатора выполнения. | ProgressBar | ||
![]() | mouseChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между потомками объекта с помощью мыши. | DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект сообщения мыши. | InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее, может ли компонент принимать фокус при щелчке пользователя. | UIComponent | |
![]() | mouseX : Number [только для чтения]
Указывает координату x положения курсора мыши (в пикселах). | DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number [только для чтения]
Указывает координату y положения курсора мыши (в пикселах). | DisplayObject | |
![]() | name : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject. | DisplayObject | |
![]() | numChildren : int [только для чтения]
Возвращает число потомков данного объекта. | DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона. | DisplayObject | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Указывает объект DisplayObjectContainer, содержащий данный экранный объект. | DisplayObject | |
percentComplete : Number [только для чтения]
Определяет число, показывающее объем загруженной части содержимого (от 0 до 100 %). | ProgressBar | ||
![]() | prototype : Object [статические]
Ссылка на модель объекта класса или функции. | Object | |
![]() | root : DisplayObject [только для чтения]
В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом. | DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах). | DisplayObject | |
![]() | rotationX : Number
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру. | DisplayObject | |
![]() | rotationY : Number
Обозначает поворот в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру. | DisplayObject | |
![]() | rotationZ : Number
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру. | DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования. | DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
Умножает текущую ширину компонента на коэффициент масштабирования. | UIComponent | |
![]() | scaleY : Number
Умножает текущую высоту компонента на коэффициент масштабирования. | UIComponent | |
![]() | scaleZ : Number
Указывает масштабирование глубины объекта (в процентах) относительно точки регистрации этого объекта. | DisplayObject | |
![]() | scrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта. | DisplayObject | |
![]() | soundTransform : SoundTransform
Управляет звуком в данном спрайте. | Sprite | |
source : Object
Определяет или задает ссылку на загружаемое содержимое, ход выполнения операции загрузки которого отображает компонент ProgressBar. | ProgressBar | ||
![]() | stage : Stage [только для чтения]
Класс Stage экранного объекта. | DisplayObject | |
![]() | tabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между потомками объекта с помощью клавиши Tab. | DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли этот объект в последовательность перехода с помощью клавиши Tab. | InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
Задает последовательность перехода между объектами в SWF-файле. | InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot [только для чтения]
Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() | transform : Transform
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта. | DisplayObject | |
![]() | useHandCursor : Boolean
Логическое значение, определяющее, должен ли отображаться указатель "рука" при наведении указателя мыши на спрайт, в котором свойство buttonMode имеет значение true. | Sprite | |
value : Number
Определяет или задает значение, указывающее текущее состояние операции загрузки. | ProgressBar | ||
![]() | version : String = "3.0.0.15"
Номер версии компонентов. | UIComponent | |
![]() | visible : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее, видим ли текущий экземпляр компонента. | UIComponent | |
![]() | width : Number
Определяет или задает ширину компонента (в пикселах). | UIComponent | |
![]() | x : Number
Определяет или задает координату, представляющую положение компонента по оси X в пределах родительского контейнера. | UIComponent | |
![]() | y : Number
Определяет или задает координату, представляющую положение компонента по оси Y в пределах родительского контейнера. | UIComponent | |
![]() | z : Number
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного родительского контейнера. | DisplayObject |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Создает новый экземпляр компонента ProgressBar. | ProgressBar | ||
![]() |
Добавляет дочерний экземпляр DisplayObject к данному экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Добавляет дочерний экземпляр DisplayObject к данному экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события в объекте EventDispatcher, в результате чего прослушиватель будет получать уведомления о событиях. | EventDispatcher | |
![]() |
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Удаляет свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | |
![]() |
Определяет, является ли заданный экранный объект дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Передает событие в поток событий. | EventDispatcher | |
![]() |
Отображает или скрывает индикатор фокуса этого компонента. | UIComponent | |
![]() |
Инициирует немедленную операцию отрисовки без аннулирования всех элементов (в отличие от метода invalidateNow). | UIComponent | |
![]() | DisplayObject | ||
![]() |
Возвращает прямоугольник, определяющий область экранного объекта, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace. | DisplayObject | |
![]() |
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта, существующий в заданной позиции индекса. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта с заданным именем. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Возвращает позицию индекса для дочернего экземпляра DisplayObject. | DisplayObjectContainer | |
![]() | DisplayObject | ||
![]() |
Возвращает объект, который в настоящее время имеет фокус. | UIComponent | |
![]() |
Возвращает массив объектов, расположенных ниже заданной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Возвращает прямоугольник, определяющий границу экранного объекта по системе координат, заданной параметром targetCoordinateSpace, за исключением линий фигур. | DisplayObject | |
![]() |
Возвращает свойство style, установленное в последовательности для поиска стилей компонента. | UIComponent | |
[статические]
Возвращает карту стилей по умолчанию для текущего компонента. | ProgressBar | ||
![]() |
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного объекта (локальные). | DisplayObject | |
![]() |
Проверяет наличие у объекта EventDispatcher прослушивателей событий, которые зарегистрированы для получения уведомлений о событиях определенного типа. | EventDispatcher | |
![]() |
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | |
![]() |
Оценивает экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он экранный объект obj или пересекается с ним. | DisplayObject | |
![]() |
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее. | DisplayObject | |
![]() |
Помечает свойство как недопустимое и обновляет компонент в следующем кадре, если не указано иное. | UIComponent | |
![]() |
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | |
![]() |
Преобразует объект point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные). | DisplayObject | |
![]() | [статические]
Объединяет стили из нескольких классов в одном объекте. | UIComponent | |
![]() |
Перемещает компонент в указанное положение в пределах его родительского компонента. | UIComponent | |
![]() | DisplayObject | ||
![]() | DisplayObject | ||
![]() |
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | |
![]() |
Удаляет заданный дочерний объект DisplayObject из списка потомков экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Удаляет дочерний DisplayObject из заданной позиции индекса в списке потомков DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | |
Сбрасывает значения индикатора выполнения для начала новой операции загрузки. | ProgressBar | ||
![]() |
Изменяет положение существующего потомка в DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Задает фокус на этот компонент. | UIComponent | |
Задает отображение хода выполнения через состояние панели при работе в ручном режиме. | ProgressBar | ||
![]() |
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | |
![]() |
Задает указанную высоту и ширину компонента. | UIComponent | |
![]() |
Задает свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | |
![]() |
Позволяет пользователю перетаскивать заданный спрайт (растровый графический объект, легко перемещаемый по экрану). | Sprite | |
![]() |
Завершает метод startDrag(). | Sprite | |
![]() |
Меняет местами (в порядке "от начала к концу") два заданных дочерних объекта. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Меняет местами (в порядке "от начала к концу") дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке потомков. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | |
![]() |
Проверяет и обновляет свойства и макет этого объекта, а также перерисовывает его при необходимости. | UIComponent | |
![]() |
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | |
![]() |
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель событий в объекте EventDispatcher или в любом из его предков для получения уведомлений о событиях определенного типа. | EventDispatcher |
Событие | Сводка | Определено | ||
---|---|---|---|---|
![]() | [многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player перемещается в фокус операционной системы и становится активным. | EventDispatcher | ||
![]() | Отправляется, когда экранный объект добавляется в список отображения. | DisplayObject | ||
![]() | Отправляется, когда экранный объект добавляется к списку отображения в рабочей области, либо непосредственно, либо путем добавления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь выбирает команду "Удалить" в контекстном меню текста. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
Отправляется по завершении операции загрузки. | ProgressBar | |||
![]() | Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Копировать", или выбирает команду "Копировать" из контекстного меню. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Вырезать", или выбирает команду "Вырезать" из контекстного меню. | InteractiveObject | ||
![]() | [многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player покидает фокус операционной системы и становится неактивным. | EventDispatcher | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь дважды нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject, а флаг doubleClickEnabled для этого объекта имеет значение true. | InteractiveObject | ||
![]() | [многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения переходит в новый кадр. | DisplayObject | ||
![]() | [многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения покидает текущий кадр. | DisplayObject | ||
![]() | Отправляется, когда экранный объект перемещается в фокус. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда экранный объект покидает фокус. | InteractiveObject | ||
![]() | [многоадресное событие] Отправляется после завершения работы конструкторов экранных объектов кадра до выполнения сценариев кадра. | DisplayObject | ||
![]() | Отправляется, когда видимый компонент становится невидимым. | UIComponent | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь нажимает клавишу. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью клавиатуры. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь отпускает клавишу. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь нажимает кнопку на указывающем устройстве над экземпляром InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью указывающего устройства. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство в момент, когда курсор находится над объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство от экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь наводит указывающее устройству на экземпляр InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку на указывающем устройстве над экземпляром InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь вращает колесико мыши над экземпляром InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется при перемещении компонента. | UIComponent | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Вставить", или выбирает команду "Вставить" из контекстного меню. | InteractiveObject | ||
Отправляется, когда содержимое загружается в режиме событий или в режиме запросов. | ProgressBar | |||
![]() | Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения. | DisplayObject | ||
![]() | Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения, либо непосредственно, либо путем удаления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | ||
![]() | [многоадресное событие] Отправляется перед обновлением и визуализацией списка отображения. | DisplayObject | ||
![]() | Отправляется при изменении размеров компонента. | UIComponent | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство от экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Выделить все", или выбирает команду "Выделить все" из контекстного меню. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда невидимый компонент становится видимым. | UIComponent | ||
![]() | Отправляется, когда изменяется значение свойства tabChildren объекта. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется при изменении флага tabEnabled объекта. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда изменяется значение свойства tabIndex объекта. | InteractiveObject |
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
barPadding | Тип: Number Формат: Length Ширина заполнителя, который отделяет индикатор выполнения от дорожки, в пикселах. Значение по умолчанию 0 . | ProgressBar | ||
barSkin | Тип: Class Имя класса, используемого в качестве определенного индикатора выполнения. Значение по умолчанию ProgressBar_barSkin . | ProgressBar | ||
![]() | Тип: flash.text.TextFormat Объект TextFormat, который используется для визуализации метки компонента, когда кнопка отключена. | UIComponent | ||
![]() | Тип: Number Формат: Length Заполнитель, отделяющий внешние границы компонента от внешних краев индикатора фокуса, в пикселах. | UIComponent | ||
![]() | Тип: Class Обложка, используемая для показа индикаторов фокуса. | UIComponent | ||
icon | Тип: Class Имя класса, применяемого в качестве значка по умолчанию. Выбор любого другого стиля значка переопределяет этот параметр. Значение по умолчанию null . | ProgressBar | ||
indeterminateBar | Тип: Class Класс, используемый как средство визуализации для анимации неопределенного индикатора. Это расширенный стиль. Значение по умолчанию fl.controls.progressBarClasses.IndeterminateBar . | ProgressBar | ||
indeterminateSkin | Тип: Class Имя класса, используемого в качестве неопределенного индикатора выполнения. Оно передается средству визуализации неопределенного индикатора выполнения, который задан стилем indeterminateBar .
Значение по умолчанию ProgressBar_indeterminateSkin . | ProgressBar | ||
![]() | Тип: flash.text.TextFormat Объект TextFormat, используемый для визуализации метки компонента. | UIComponent | ||
trackSkin | Тип: Class Имя класса, используемого в качестве дорожки индикатора выполнения. Значение по умолчанию ProgressBar_trackSkin . | ProgressBar |
direction | свойство |
direction:String
[чтение и запись] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Указывает направление заполнения индикатора выполнения. Значение ProgressBarDirection.RIGHT
указывает на то, что индикатор выполнения заполняется слева направо. Значение ProgressBarDirection.LEFT
указывает на то, что индикатор выполнения заполняется справа налево.
Значение по умолчанию ProgressBarDirection.RIGHT
public function get direction():String
public function set direction(value:String):void
См. также
testPath
большим файлом, чтобы выполнить локальную проверку:
import fl.controls.ProgressBar; import fl.controls.ProgressBarDirection; var testPath:String = "largeVideo.flv"; var loader:URLLoader = new URLLoader(); loader.load(new URLRequest(testPath)); var leftProgressBar:ProgressBar = new ProgressBar(); leftProgressBar.move(10,10); leftProgressBar.direction = ProgressBarDirection.LEFT; leftProgressBar.source = loader; addChild(leftProgressBar); var rightProgressBar:ProgressBar = new ProgressBar(); rightProgressBar.move(10,40); rightProgressBar.source = loader; rightProgressBar.direction = ProgressBarDirection.RIGHT; addChild(rightProgressBar);
indeterminate | свойство |
indeterminate:Boolean
[чтение и запись] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Определяет или задает значение, указывающее, какой вид заполнения используется индикатором выполнения, а также известен ли источник загрузки. Значение true
указывает на то, что индикатор выполнения имеет штриховую заливку, а размер источника загрузки неизвестен. Значение false
указывает на то, что индикатор выполнения имеет сплошную заливку, а размер источника загрузки известен.
Это свойство можно задать только при выборе режима индикатора выполнения ProgressBarMode.MANUAL
.
Значение по умолчанию true
public function get indeterminate():Boolean
public function set indeterminate(value:Boolean):void
См. также
maximum | свойство |
maximum:Number
[чтение и запись] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Определяет или задает максимальное значение для индикатора выполнения, если свойство ProgressBar.mode
имеет значение ProgressBarMode.MANUAL
.
Значение по умолчанию 0
public function get maximum():Number
public function set maximum(value:Number):void
См. также
minimum | свойство |
minimum:Number
[чтение и запись] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Определяет или задает минимальное значение для индикатора выполнения, если свойство ProgressBar.mode
имеет значение ProgressBarMode.MANUAL
.
Значение по умолчанию 0
public function get minimum():Number
public function set minimum(value:Number):void
См. также
mode | свойство |
mode:String
[чтение и запись] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Определяет или задает метод, используемый для обновления индикатора выполнения.
Этому свойству можно присвоить следующие значения:
ProgressBarMode.EVENT
ProgressBarMode.POLLED
ProgressBarMode.MANUAL
Наиболее часто встречаются режим событий и режим запросов. В режиме событий свойство source
указывает на загружаемое содержимое, которое генерирует события progress
и complete
; в этом режиме необходимо использовать объект UILoader. В режиме запросов свойство source
указывает на загружаемое содержимое (пользовательский класс, который предоставляет свойства bytesLoaded
и bytesTotal
). Любой объект, который предоставляет эти свойства, может использоваться в качестве источника в режиме запросов.
Компонентом ProgressBar можно также воспользоваться в ручном режиме, установив вручную свойства maximum
и minimum
и выполнив вызовы метода ProgressBar.setProgress()
.
Значение по умолчанию ProgressBarMode.EVENT
public function get mode():String
public function set mode(value:String):void
См. также
percentComplete | свойство |
percentComplete:Number
[только для чтения] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Определяет число, показывающее объем загруженной части содержимого (от 0 до 100 %).
Чтобы изменить процентное значение, воспользуйтесь методом setProgress()
.
Значение по умолчанию 0
public function get percentComplete():Number
См. также
import fl.controls.Label; import fl.controls.ProgressBar; import fl.controls.ProgressBarMode; var myProgressBar:ProgressBar = new ProgressBar(); myProgressBar.indeterminate = false; myProgressBar.mode = ProgressBarMode.MANUAL; myProgressBar.maximum = 256; myProgressBar.setSize(320, 16); myProgressBar.move(10, 10) addChild(myProgressBar); var myLabel:Label = new Label(); myLabel.text = ""; myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; myLabel.move(myProgressBar.x, myProgressBar.y + myProgressBar.height); addChild(myLabel); var t:Timer = new Timer(150); t.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler); t.start(); function timerHandler(event:TimerEvent):void { myProgressBar.setProgress(myProgressBar.value + 1, myProgressBar.maximum); if (myProgressBar.percentComplete == 100) { myProgressBar.setProgress(0, myProgressBar.maximum); } myLabel.text = int(myProgressBar.value) + " of " + int(myProgressBar.maximum) + " (" + int(myProgressBar.percentComplete) + "%)"; }
percentLoaded
. Переменной dataPath
необходимо сначала присвоить удаленный файл:import fl.controls.ProgressBar; import fl.controls.Label var dataPath:String = "test.txt"; var loader:URLLoader = new URLLoader(); loader.load(new URLRequest(dataPath)); var progressReport:Label = new Label(); progressReport.move(10,30); progressReport.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; addChild(progressReport); var pb:ProgressBar = new ProgressBar(); pb.move(10,10); pb.source = loader; pb.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,updateProgressReport); addChild(pb); function updateProgressReport(e:ProgressEvent):void { progressReport.text = Math.round(pb.percentComplete) + "% Loaded"; }
source | свойство |
source:Object
[чтение и запись] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Определяет или задает ссылку на загружаемое содержимое, ход выполнения операции загрузки которого отображает компонент ProgressBar. Как правило, этому свойству назначается компонент UILoader.
Используйте это свойство только в режиме событий и в режиме запросов.
Значение по умолчанию null
public function get source():Object
public function set source(value:Object):void
source
. Чтобы показать на индикаторе загрузки ход выполнения загрузки, необходимо сначала задать для переменной dataPath
удаленный файл:
import fl.controls.ProgressBar; var dataPath:String = "test.txt"; var loader:URLLoader = new URLLoader(); loader.load(new URLRequest(dataPath)); var pb:ProgressBar = new ProgressBar(); pb.source = loader; addChild(pb);
source
индикатора выполнения выбирается панель прокрутки:
import fl.containers.ScrollPane; import fl.controls.ProgressBar; var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane(); myScrollPane.setSize(320, 240); myScrollPane.move(10, 10); myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"; addChild(myScrollPane); var myProgressBar:ProgressBar = new ProgressBar(); myProgressBar.width = myScrollPane.width; myProgressBar.move(myScrollPane.x, myScrollPane.y - myProgressBar.height); myProgressBar.source = myScrollPane; addChild(myProgressBar);
value | свойство |
value:Number
[чтение и запись] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Определяет или задает значение, указывающее текущее состояние операции загрузки. Это значение представляет собой число в диапазон от значения minimum
до значения maximum
.
Значение по умолчанию 0
public function get value():Number
public function set value(value:Number):void
См. также
ProgressBar | () | Конструктор |
public function ProgressBar()
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Создает новый экземпляр компонента ProgressBar.
getStyleDefinition | () | метод |
public static function getStyleDefinition():Object
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Возвращает карту стилей по умолчанию для текущего компонента. Карта стилей содержит тип, который подходит для компонента в зависимости от стиля, используемого компонентом. Например, стиль disabledTextFormat
содержит значение null
или объект TextFormat. Вы можете воспользоваться этими стилями и вызвать метод setStyle()
по отношению к текущему компоненту. Следующий код переопределяет стиль disabledTextFormat
, выбранный по умолчанию для указанного компонента:
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());
Object — Объект стилей по умолчанию.
|
См. также
import fl.controls.*; import fl.containers.*; import fl.controls.listClasses.*; import fl.controls.dataGridClasses.*; import fl.controls.progressBarClasses.*; import fl.core.UIComponent; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Button", data:Button } ); dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } ); dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } ); dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } ); dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } ); dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } ); dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } ); dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } ); dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } ); dp.addItem( { label: "Label", data:Label } ); dp.addItem( { label: "List", data:List } ); dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } ); dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } ); dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } ); dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } ); dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } ); dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } ); dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } ); dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } ); dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } ); var cb:ComboBox = new ComboBox(); cb.move(10,10); cb.setSize(300,25); cb.prompt = "Select a component to view its styles"; cb.rowCount = 12; cb.dataProvider = dp; cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition); addChild(cb); var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(425,300); dg.move(10,50); dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ]; addChild(dg); function showStyleDefinition(e:Event):void { var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class; var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this); trace(styles.toString()); var styleData:DataProvider = new DataProvider(); for(var i:* in styles) { trace(i + " : " + styles[i]); styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } ); } styleData.sortOn("StyleName"); dg.dataProvider = styleData; }
reset | () | метод |
public function reset():void
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Сбрасывает значения индикатора выполнения для начала новой операции загрузки.
setProgress | () | метод |
public function setProgress(value:Number, maximum:Number):void
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Задает отображение хода выполнения через состояние панели при работе в ручном режиме. Аргументу value
присваивается свойство value
, а аргументу maximum
присваивается свойство maximum
. Свойство minimum
остается неизменным.
Параметры
value:Number — Значение, описывающее выполненную часть задачи.
| |
maximum:Number — Максимальное значение индикатора выполнения.
|
См. также
complete | Событие |
flash.events.Event
flash.events.Event.COMPLETE
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Отправляется по завершении операции загрузки.
КонстантаEvent.COMPLETE
определяет значение свойства type
объекта complete
.
Данное событие имеет следующие свойства.
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; нет поведения по умолчанию для отмены. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
target | Сетевой объект, который завершил загрузку. |
import fl.containers.UILoader; import fl.controls.Label; import fl.controls.ProgressBar; var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"; var myUILoader:UILoader = new UILoader(); myUILoader.autoLoad = false; myUILoader.source = url; myUILoader.move(10, 10); myUILoader.scaleContent = false; myUILoader.load(); var myProgressBar:ProgressBar = new ProgressBar(); myProgressBar.source = myUILoader; myProgressBar.move(myUILoader.x, myUILoader.y); myProgressBar.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler); myProgressBar.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler); addChild(myProgressBar) var myLabel:Label = new Label(); myLabel.text = "xx"; myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; myLabel.move(myProgressBar.x, myProgressBar.y + myProgressBar.height); addChild(myLabel); function progressHandler(event:ProgressEvent):void { trace("progress:", event.bytesLoaded, event.bytesTotal, int(event.currentTarget.percentComplete) + "%"); myLabel.text = event.bytesLoaded + " of " + event.bytesTotal + " bytes loaded."; } function completeHandler(event:Event):void { trace("complete:"); myProgressBar.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler); myProgressBar.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler); removeChild(myProgressBar); removeChild(myLabel); addChild(myUILoader); }
progress | Событие |
flash.events.ProgressEvent
flash.events.ProgressEvent.PROGRESS
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Отправляется, когда содержимое загружается в режиме событий или в режиме запросов.
Задает значение свойстваtype
для объекта события progress
.
Данное событие имеет следующие свойства.
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Число элементов или байт, загруженных на момент обработки события прослушивателем. |
bytesTotal | Общее число элементов или байт, которые в итоге будут получены в случае успешного завершения загрузки. |
cancelable | false ; нет поведения по умолчанию для отмены. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
target | Сетевой объект, сообщающий сведения о прогрессе. |
import fl.containers.UILoader; import fl.controls.Label; import fl.controls.ProgressBar; var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"; var myUILoader:UILoader = new UILoader(); myUILoader.autoLoad = false; myUILoader.source = url; myUILoader.move(10, 10); myUILoader.scaleContent = false; myUILoader.load(); var myProgressBar:ProgressBar = new ProgressBar(); myProgressBar.source = myUILoader; myProgressBar.move(myUILoader.x, myUILoader.y); myProgressBar.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler); myProgressBar.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler); addChild(myProgressBar) var myLabel:Label = new Label(); myLabel.text = "xx"; myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; myLabel.move(myProgressBar.x, myProgressBar.y + myProgressBar.height); addChild(myLabel); function progressHandler(event:ProgressEvent):void { trace("progress:", event.bytesLoaded, event.bytesTotal, int(event.currentTarget.percentComplete) + "%"); myLabel.text = event.bytesLoaded + " of " + event.bytesTotal + " bytes loaded."; } function completeHandler(event:Event):void { trace("complete:"); myProgressBar.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler); myProgressBar.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler); removeChild(myProgressBar); removeChild(myLabel); addChild(myUILoader); }
См. также
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; import fl.controls.ProgressBar; import fl.controls.Button; public class ProgressBarExample extends Sprite { private var j:uint; private var pb:ProgressBar; private var fakeProgressCount:uint; public function ProgressBarExample() { setupProgressBar(); setupButton(); } private function advancePreloader(e:MouseEvent):void { fakeProgressCount = fakeProgressCount == 100 ? 0 : fakeProgressCount + 10; pb.setProgress(fakeProgressCount, 100); } private function setupButton():void { var b:Button = new Button(); b.move(10,30); b.setSize(120,20); b.label = "Increment Progress"; b.addEventListener(MouseEvent.CLICK,advancePreloader); addChild(b); } private function setupProgressBar():void { fakeProgressCount = 0; pb = new ProgressBar(); pb.move(10,10); addChild(pb); } } }