Пакет | flash.errors |
Класс | public dynamic class MemoryError |
Наследование | MemoryError ![]() ![]() |
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
На персональном компьютере сбои выделения памяти бывают редко, за исключением тех случаев, когда запрос на выделения чрезвычайно большой. Например 32-разрядная программа Windows может получить только 2 ГБ выделенного пространства, поэтому запрос на 10 миллиардов байт будет невозможным.
По умолчанию проигрыватель Flash Player не накладывает ограничений на выделение памяти программой ActionScript.
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
MemoryError(message:String = "")
Создает новый объект MemoryError. | MemoryError | ||
![]() |
Возвращает список вызовов в виде строки для ошибки в момент ее конструирования (только отладочная версия Flash Player). | Error | |
![]() |
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | |
![]() |
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | |
![]() |
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | |
![]() |
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | |
![]() |
Возвращает строку "Error" по умолчанию или значение, содержащееся в свойстве Error.message, если оно определено. | Error | |
![]() |
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object |
MemoryError | () | Конструктор |
public function MemoryError(message:String = "")
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Создает новый объект MemoryError.
Параметрыmessage:String (default = " ") — Строка, связанная с объектом ошибки.
|
package { import flash.display.Sprite; import flash.errors.MemoryError; import flash.utils.setInterval; public class MemoryErrorExample extends Sprite { private var crashingStr:String; private var intervalId:Number; public function MemoryErrorExample() { crashingStr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; intervalId = setInterval(exhaustMemory, 50); } public function exhaustMemory():void { try { crashingStr += crashingStr; } catch(e:MemoryError) { trace(e); } } } }