Пакет | fl.motion |
Класс | public class CustomEase |
Наследование | CustomEase ![]() |
Реализует | ITween |
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Реализация этого класса аналогична диалоговому окну Flash CS4 "Включить/отключить пользовательское замедление". Flash CS4 отображает графику в диалоговом окне "Включить/отключить пользовательское замедление", представляя процесс движения во времени. На горизонтальной оси откладываются кадры, а на вертикальной — процентное выражение изменения свойства в процессе анимации движения. Первый ключевой кадр представлен как 0%, а последний ключевой кадр — как 100%. Наклон диаграммы отражает скорость изменений объекта. Если кривая горизонтальна
(нет наклона), скорость равна нулю; если кривая вертикальна
, значит произошел мгновенный рост скорости изменений.
Свойство MXML по умолчаниюpoints
См. также
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | |
points : Array
Упорядоченная коллекция точек в пользовательской кривой замедления. | CustomEase | ||
![]() | prototype : Object [статические]
Ссылка на модель объекта класса или функции. | Object | |
target : String
Имя выбираемого свойства анимации. | CustomEase |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
CustomEase(xml:XML = null)
Конструктор экземпляров CustomEase. | CustomEase | ||
Вычисляет интерполированное значение для числового свойства анимации с помощью пользовательской кривой замедления. | CustomEase | ||
![]() |
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | |
![]() |
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | |
![]() |
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | |
![]() |
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | |
![]() |
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | |
![]() |
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object |
points | свойство |
public var points:Array
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Упорядоченная коллекция точек в пользовательской кривой замедления. Каждый элемент массива является экземпляром flash.geom.Point
. Свойства x и y каждой точки приводятся к диапазону от 0
до 1
, где 0
— это значение свойства animation в начале анимации движения, а 1
— это значение в конце анимации движения. Первая и последняя точки кривой не попадают в массив, потому что первая точка блокируется в виде начального значения, определяемого текущим кадром, а последняя точка блокируется в виде конечного значения, определяемого следующим кадром. На пользовательской кривой замедления эти точки соответствуют значениям (0, 0) и (1, 1).
См. также
target | свойство |
target:String
[чтение и запись] Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Имя выбираемого свойства анимации.
Значение по умолчанию ""
public function get target():String
public function set target(value:String):void
См. также
CustomEase | () | Конструктор |
public function CustomEase(xml:XML = null)
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Конструктор экземпляров CustomEase.
Параметрыxml:XML (default = null ) — XML-объект E4X (необязательный), определяющий объект CustomEase в формате Motion XML.
|
getValue | () | метод |
public function getValue(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number
Язык версии : | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Вычисляет интерполированное значение для числового свойства анимации с помощью пользовательской кривой замедления. Процентное значение считывается из свойства points
экземпляра CustomEase, а не передается в метод. Использование значения этого свойства допускает совпадение подписи функции с интерфейсом ITween.
Параметры
time:Number — Значение времени, которое должно находиться в диапазоне от 0 до значения свойства duration включительно. Можно выбрать любую единицу измерения (например, кадры, секунды, миллисекунды), но она должна совпадать с единицей изменения duration .
| |
begin:Number — Значение свойства animation в начале анимации движения, когда время равно 0.
| |
change:Number — Изменение значения свойства animation в ходе анимации движения. Значение может быть положительным или отрицательным. Например, если объект поворачивается с 90 на 60 градусов, свойство change будет иметь значение -30 .
| |
duration:Number — Продолжительность анимации движения. Это значение должно быть больше нуля. Можно выбрать любую единицу измерения (например, кадры, секунды, миллисекунды), но она должна совпадать с единицей измерения time .
|
Number — Интерполированное значение в заданный момент времени.
|
См. также